Балансування · Флоти
Збір решток після розпаду
Втрата корпусу через бездіяльність не завжди означає повне знищення. Коли корабель повністю розпадається на мапі, частина вартості встановленого на ньому оснащення може залишитися на клітинці орбіти у вигляді купи решток - якщо хтось вчасно її знайде.
Утилізація залишків - це цикл повернення ресурсів, що працює поверх механіки руйнування корпусів флоту. Фізичний запас є глобальним: усі командири бачать ті самі координати й той самий залишок вантажу. Розвіддані є приватними: купа з’являється у вашому списку залишків лише після того, як ваш флот виконає сканування залишків, перебуваючи на орбіті поблизу.
Збір відбувається в умовах конкуренції. Кілька флотів можуть виявити той самий запас. Під час кожного циклу отримання матеріали переходять до того флоту, який перебуває поруч, має встановлений утилізаційний сифон і досі має вільне місце у вантажних відсіках для цього класу матерії.
Наведені нижче числа відповідають актуальній конфігурації shipDecayResidue і характеристикам компонентів. Після змін балансування ця сторінка оновлюється разом із кодом.
Спільні запаси, приватні розвіддані
Запаси з’являються, коли корабель повністю видаляється внаслідок руйнування через бездіяльність, поки його флот перебуває на орбіті. Повторні втрати на тій самій клітинці об’єднуються в один доступний запас. Виявлення не резервує купу за вами - воно лише додає запис до списку залишків на вашій мапі та створює позначки.
- Ліміт появи
- 10%
- Вилучення за рейс
- 5–10%
- Час існування покладу
- 90 d
Цикл збору брухту
Три етапи: поява внаслідок розпаду, виявлення сканерами, збір за допомогою сифона. Паливо й таймери розпаду все ще мають значення - збір брухту винагороджує командирів, які патрулюють маршрути розпаду, а не лише розвивають промисловість рідної планети.
1. Поява
У разі повної втрати через розпад від бездіяльності сервер створює купу розміром до 10% вартості будівництва встановленого обладнання плюс вантаж на борту на момент втрати. Кілька розпадів на тій самій орбітальній клітинці об'єднуються в одну купу, доки її не буде вичерпано.
2. Виявлення
Установіть сканер залишків Mk1, Mk2 або Mk3 та запустіть сканування залишків з HUD флоту, перебуваючи на орбіті. Для трьох марок зона охоплення за метрикою Чебишова становить 21×21, 51×51 або 101×101 клітинок. Рядок розвідданих і позначку на мапі отримаєте лише ви.
3. Збирання
Перемістіться на сусідню клітинку (на відстань не більш як одна клітинка за метрикою Чебишова), установіть сифон для збирання залишків і відкрийте «Зібрати» на панелі команд флоту. Панель у стилі переміщення готує залишки до перенесення у вантажний відсік флоту. За кожен прохід переміщується частина купи, що залежить від рівня дослідження, закладеного у ваш сканер під час його створення - 5% на рівні 1 зі збільшенням до 10% за максимального рівня дослідження.
Модулі та дослідження
decay-residue-scanning - це напрям дослідження. Модифікації сканера відкриваються залежно від рівня дослідження, а сифон для утилізації - на 2-му рівні. Створюйте нові модулі сканера після підвищення рівня дослідження - показники вилучення визначаються значенням moduleResearchLevel під час складання, а не поточним рівнем вашої лабораторії під час збирання.
Сканер залишків Mk1
Потребує 1-го рівня decay-residue-scanning. Сканує зону 21×21 за метрикою Чебишова (радіус 10). Базове оснащення патрульного корабля для найближчих маршрутів розпаду.
Сканер залишків Mk2
Потребує 3-го рівня decay-residue-scanning. Сканує 51×51 клітинок (радіус 25). Більша дальність для охоплення маршрутів маяків і місць стоянки бездіяльних кораблів.
Сканер залишків Mk3
Потребує 5-го рівня decay-residue-scanning. Сканує 101×101 клітинок (радіус 50). Потребує значних вкладень очищених матеріалів - створюйте його після того, як вирішите зробити збирання залишків своєю роллю на мапі.
Сифон для збирання залишків
Потребує 2-го рівня decay-residue-scanning. Обов'язковий для збирання - самі лише сканери тільки виявляють купи. Поєднуйте його з вантажними відсіками, що відповідають класам матерії, які ви плануєте збирати (тверда речовина, рідина, газ, плазма).
Відсоток вилучення фіксується в модулі сканера під час його створення або встановлення на корабель. Подальше вдосконалення лабораторних досліджень не посилює старі модулі заднім числом - перебудуйте їх або встановіть нові сканери, щоб отримати вищі показники вилучення.
Конкурентний збір
Після виявлення скупчення не отримує персонального блокування. Флоти суперників можуть просканувати те саме скупчення, зупинитися поруч і заявити на нього права в межах того самого вікна тику, якщо мають достатню пропускну здатність сифонів. Практичні поради:
- Запускайте сканування, коли почуєте сповіщення про розпад на важливих для вас клітинках - втрати бездіяльних флотів стають публічною драмою.
- Беріть із собою запас вільної місткості сховищ потрібного класу; під час збору пропускаються класи матерії, для яких не встановлено жодного відсіку, і повідомляється CARGO_CLASS_NOT_FITTED.
- Після часткового збору залишок зберігається на клітинці, доки хтось не забере його повністю або не спливе TTL стосу.
- На панелі залишків відображаються всі виявлені вами стоси з попереднім переглядом рядків і загальною кількістю залишків.
Чесність альфа-версії
Збір залишків розпаду вже працює для появи, сканування, збору та панелі зі списком залишків. Окреме оформлення позначок на мапі й автоматичний очищувач стосів після завершення TTL усе ще допрацьовуються - для стосів налаштовано термін існування 90 днів, але очищення може затримуватися, доки не буде запущено воркер.
Чому кораблі взагалі занепадають
Уламки з’являються лише після завершення розпаду корпусу через бездіяльність. Паливо й надалі визначає, чи можете ви вивести флоти із зони технічного обслуговування.
- Максимальний обсяг під час появи становить 10% вартості будівництва встановленого обладнання плюс вантаж на момент втрати (maxRecoveryFraction).
- Обсяг отриманих матеріалів збільшується від 5% на 1-му рівні дослідження модуля сканера до 10% на 5-му рівні відносно максимального обсягу під час появи.
- Зони сканування: Mk1 21×21, Mk2 51×51, Mk3 101×101 клітинок за метрикою Чебишова (радіус компонента 10 / 25 / 50).
- Для отримання матеріалів потрібні відстань за метрикою Чебишова ≤ 1 від клітинки з купою, сифон для збирання залишків і вільні вантажні відсіки для кожного класу матерії.
- Історія та задум: /blog/decay-residue-salvage-august-2026. Оновлення збирання: /blog/decay-residue-collect-scan-reach-august-2026.
