X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Розвідка і маяки

Маяк окупації I

Ваш перший маркер претензії: скромний радіус, реальні наслідки.

Маяк окупації I

Оригінальний дизайн маяка був майже комічно простим - запас пального, передавач і вперта відмова замовкнути.

Цього вистачило. Один робочий маяк перетворює суперечку про те, хто тримає регіон, на факт, який може перевірити будь-хто.

Що це робить

Розгортає occupation beacon з дальністю зв’язку 10 клітинок і запасом пального на 90 днів, вимагаючи щонайменше 100 пального для розгортання. Коштує 8 слотів і weight 10, з енергоспоживанням 3. Відкривається Beacon tech I.

Вартість слотів
8
Вага
10
Енергія
-3
Дальність зв’язку (клітинки)
10
Запас пального маяка (дні)
90
Мінімум пального для розгортання
100

Вимоги

Вартість будівництва

Показано витрати для першого рівня. Наступні рівні дорожчають і можуть вимагати матеріали вищого tier.

  • ЧавунРівень 140
  • КристалРівень 130
Максимальний рівень
1
Час будівництва
1m 30s

Відкриває

Усе нижче стає доступним, щойно цей запис з’являється.

Поки що від цього запису нічого не залежить.

Пов’язані гіди

Маяк окупації I. Ваш перший маркер претензії: скромний радіус, реальні наслідки.. Розгортає occupation beacon з дальністю зв’язку 10 клітинок і запасом пального на 90 днів, вимагаючи щонайменше 100 пального для розгортання. Коштує 8 слотів і weight 10, з енергоспоживанням 3. Відкривається Beacon tech I.

← X-Wars