X-WarsRésurrection
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Explorateur

Style de jeu

Explorateurs - la découverte avant la domination

Vous voulez que la carte vous surprenne - et que cette surprise change ce que vous construisez.

Alpha anticipée

D’autres pages d’atterrissage arrivent bientôt

Une partie de cela est jouable dès aujourd’hui ; le reste arrivera dans la deuxième phase. Je vous dirai franchement ce qui est disponible en ce moment et ce qui est encore en route.

Ce que vous obtenez

Ce que je veux offrir aux explorateurs

Un brouillard qui compte, des planètes différentes, des analyses vraiment utiles. L'exploration doit nourrir l'optimisation des accomplisseurs - pas rester reléguée dans un panneau secondaire. La deuxième phase développe la colonisation et la revendication afin que les explorateurs cessent d'être des touristes équipés d'éclaireurs coûteux.

Ce que vous attendez de la galaxie

  • Une grille procédurale infinie dont les différences deviennent lisibles après étude.
  • Des outils de reconnaissance qui transforment le brouillard en décisions coloniales et en avantages commerciaux.
  • Une variété de classes planétaires et de gisements qui modifie la doctrine, pas seulement le texte d'ambiance.
  • Des adresses de carte partageables afin de transformer les découvertes en histoires à montrer aux alliés.

Les systèmes que nous créons pour vous

Dans l'alpha précoce aujourd'hui

  • Carte procédurale avec brouillard, déplacements des flottes et informations planétaires déjà jouable.
  • Dossiers d'étude et données de composition accompagnés des bonus industriels planétaires.
  • Composants d'espionnage pour la reconnaissance des systèmes - les dimensions de lutte restent encore peu développées.

Objectif visé - davantage prochainement

  • Marquage des systèmes et rôles de coques de colonisation sur la carte.
  • Une plus grande diversité de rencontres - chaque rocher stérile ne doit pas sembler identique.
  • Succès d'exploration pour les premières études, les compositions rares et les premières incursions lointaines.
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