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Des jauges de colonie qui concordent avec la mine - et des cales qui gardent leur cargaison

Un bref passage du Commandement sur quatre problèmes épineux : un flux minier net erroné jusqu'à l'actualisation, des cargaisons bloquées après le transfert de coques, du Frurozin gazeux présenté comme carburant de lancement et First Recombine qui restait parfois silencieux.

Dépêche du Commandement. Quelques rapports se sont accumulés et il ne s'agissait pas de problèmes à résoudre en « actualisant et en espérant » - mes jauges et la gestion des cales vous donnaient de fausses informations. J'ai corrigé ce que je pouvais déployer aujourd'hui. L'instabilité intermittente des transferts de flotte lorsque plusieurs opérations se chevauchent reste à l'étude côté opérations ; cette note porte sur l'exactitude des données de colonie et de cargaison.

Ce qui a changé

  • Le flux net de minerai brut de la colonie suit désormais le même taux d'extraction que celui déjà utilisé par le serveur. Extraction et Solde net devraient rester synchronisés - fini le compteur trop optimiste qui chute lorsque vous rechargez la page.
  • Après le transfert de vaisseaux entre des flottes, toute cargaison restée attachée à une coque sans soute est désormais redistribuée aux vaisseaux capables de la transporter avant vos échanges avec l'orbite. Le message bloqué « la cale de la flotte ne contient pas assez de... » après une fusion devrait disparaître au transfert suivant.
  • Le Frurozin gazeux présent sur l'aire de lancement redevient une cargaison ordinaire. Seul le Frurozin au plasma compte comme carburant de lancement - la limite de préparation ne considère plus à tort votre réserve de gaz comme un réservoir de carburant.
  • First Recombine (plasma vers gaz) devrait désormais être accordée lorsque le convertisseur termine réellement un cycle. Un premier essai resté bloqué pouvait empêcher l'attribution ultérieure ; cette voie est de nouveau ouverte.

Les notes de mise à jour restent concises sur /release-log. Si votre fiche de colonie ou votre aire de lancement semble encore incorrecte après ce déploiement, signalez-le-moi sur Command Relay en indiquant la planète et ce que vous aviez préparé - je préfère corriger la jauge plutôt que vous apprendre à forcer l'actualisation.

Sebastian "Degola" Lagemann

Sujets X-Wars Resurrection · MMO sur navigateur · alpha précoce · extraction minière · interface de colonie · cargaison de flotte · Frurozin · aire de lancement · distinctions

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