X-WarsRésurrection
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Concentration profondeDéfi et triompheCuriosité et surprise

Science et déblocages

Une recherche qui ouvre les portes de la complexité

Je veux que la maîtrise se mérite - pas qu'elle se résume à une liste de tâches. Chaque sujet de recherche doit ouvrir une nouvelle voie industrielle ou stratégique, pas simplement ajouter 5 % à quelque chose que vous possédiez déjà.

Alpha anticipée

D’autres pages d’atterrissage arrivent bientôt

Une partie de cela est jouable dès aujourd’hui ; le reste arrivera dans la deuxième phase. Je vous dirai franchement ce qui est disponible en ce moment et ce qui est encore en route.

Ce que vous obtenez

Ce que je veux accomplir

Un réseau de recherche où la classe planétaire, la race et la pression des voisins façonnent les voies viables. En regardant l'arbre, vous devriez voir des avenirs possibles : logistique du plasma, espionnage approfondi, stations commerciales, constructions parallèles - pas une seule voie optimale que tout le monde copie dès le mardi.

  • 58

    Sujets de recherche

  • 26

    Modules de composants

  • 5

    Paliers de raffinage

  • 2,642

    Voies de raffinage

Ce que vous pouvez faire ici

Dépendances à embranchements

Les sujets débloquent des constructions, des paliers de raffinage, des types de stockage et des capacités de vaisseaux. Ignorer une branche doit fermer des portes - en choisir une autre doit ouvrir la voie à des empires réellement différents.

Science des états de la matière

Le traitement des solides, liquides, gaz et plasmas ne se limite pas à des variantes d'apparence. La recherche doit conditionner les changements de phase, le raffinage avancé et les difficultés industrielles qui donnent aux colonies de fin de partie leur caractère mérité.

Réseaux de renseignement et de commerce

La recherche en espionnage et en signaux transforme l'information en avantage. Les sujets liés au commerce et aux transmissions constituent l'infrastructure des sociables - mais les accomplisseurs s'en servent pour progresser plus vite.

Jouable dans l'alpha aujourd'hui

  • 37 sujets de recherche dans les règles actuellement jouables, avec leurs conditions de construction et de raffinage.
  • Laboratoires, constructions parallèles et sujets de traitement par paliers jouables dans les colonies.
  • Les sujets d'espionnage et de commerce existent - le renseignement reste encore peu approfondi.

Prochainement

  • Recherche sur la colonisation et les rôles de coques liée à l'expansion sur la carte pendant la deuxième phase.
  • Arbre plus clair - prérequis, indications liées aux races et voies recommandées pour les nouveaux commandants.
  • Équilibrage des conditions de fin de partie après davantage de données issues de l'économie en jeu.

Si vous vous reconnaissez

Les accomplisseurs gravissent l'arbre pour le terminer et accroître leur puissance. Les explorateurs font des recherches pour révéler ce que l'univers peut devenir - composés cachés, paliers d'analyse et capacités cartographiques.

Ce que vous en retirez

Concentration profonde grâce aux recherches de longue durée ; défi et triomphe lorsque les conditions bloquent les voies faciles ; curiosité et surprise lorsqu'un nouveau sujet ouvre une voie industrielle inattendue.

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