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Raffinage - l’échelle indispensable

Raffinerie de liquides

La charnière du milieu de partie : de meilleurs liquides signifient de meilleurs boucliers, bains et modules qui vous gardent en vie sous le feu.

Raffinerie de liquides

Une fois la presse à solides en marche, le raffinage des liquides devient le must-have suivant. Chemises de refroidissement, matrices de bouclier et une grande partie de la technologie discrète qui transforme un éclaireur en survivant exigent toutes des stocks de liquides qui ont été gravis, pas simplement collectés.

Les commandants qui considèrent cela comme optionnel passent le milieu de partie à se demander pourquoi leurs flottes fondent. Ceux qui l’alimentent correctement arrivent avec des capacités de protection et de bouclier qui donnent à la même coque l’air d’une autre classe de vaisseau.

Ce que cela fait

Augmente le rang des stocks de liquides tout en les gardant liquides. Nécessite la recherche Traitement des liquides et une raffinerie de solides. Ouvre la raffinerie de gaz et la plupart des convertisseurs de phase. Gravir les rangs des liquides débloque les meilleurs composants de bouclier et de protection qui définissent la survie au milieu de partie.

Prérequis

Coût niveau 1

Les coûts affichés concernent le premier niveau. Les niveaux suivants augmentent et peuvent exiger des matériaux de tier supérieur.

  • Fonte brute3,240
  • Cristal1,620
Niveau maximum
15

Débloque

Tout ce qui suit devient accessible une fois cette entrée en place.

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