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Modules spéciaux

Module de colonisation

Le module le plus lourd et le plus coûteux du catalogue, et celui qui change tout.

Module de colonisation

Un module de colonisation est une colonie entière compressée en charge utile : abri, outillage et assez de matériel de commandement pour affirmer qu'un rocher est désormais à vous.

C'est le lancement le plus solitaire qu'un commandant autorise - dirigé vers un monde qui se moque de son arrivée.

Ce que cela fait

Permet à un vaisseau de fonder une nouvelle colonie sur un monde valide. Un module est consommé au début de la revendication de colonisation. Il occupe 40 emplacements et pèse 90, avec une consommation d’énergie de 30 points, donc une conception qui en transporte un a peu de place pour autre chose. Débloqué par la recherche Colonisation.

Coût en emplacements
40
Poids
90
Énergie
-30

Prérequis

Coût de construction

Les coûts affichés concernent le premier niveau. Les niveaux suivants augmentent et peuvent exiger des matériaux de tier supérieur.

  • Fonte brutePalier 1200
  • CristalPalier 1150
  • FrubinePalier 1120
  • OrizinePalier 190
  • FrurozinPalier 170
Niveau maximum
1
Temps de construction
15m

Débloque

Tout ce qui suit devient accessible une fois cette entrée en place.

Rien ne dépend encore de cette entrée.

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