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Equilibrio · Recursos

Colores y marcas de recursos

Un primer lenguaje visual compartido para pilas crudas y refinadas, para que puedas leer familia, nivel y estado de la materia de un vistazo - sin depender solo del color.

A medida que las colonias refinan más pilas, las listas se vuelven densas. La familia de color, la sombra del nivel y la forma por estado de la materia trabajan juntas para que el pig iron siga siendo verde, Orizin se lea como azul cielo y Frurozin como magenta - sin chocar con el oro ni con los verdes del hierro.

Esta página refleja las marcas que ves en el HUD de la colonia, el stock procesado, los costes de construcción y la vista de flujo de la colonia. Los nombres y los números de nivel siguen visibles en cada ficha para que nada dependa solo de la sombra.

Cómo leer una pila

Cuatro señales codifican la identidad. El texto (nombre y T{n}) sigue siendo la fuente de verdad en pantallas pequeñas.

  • Tono - Sigue al recurso crudo padre (o a ambos padres en aleaciones y vapores).
  • Sombra - El nivel 0 es el más claro; los niveles más altos se vuelven más oscuros dentro de la misma familia.
  • Forma - Rectángulo sólido, elipse líquida con contorno discontinuo, nube de gas, chispa de plasma.
  • Bicolor - Los compuestos con varios padres dividen dos tonos parentales (o borde más relleno en fichas pequeñas).

Acentos de recursos crudos

Estos seis tonos anclan cada marca refinada que desciende de ellos.

  • Arrabio

    #4ade80 · Sólido

  • Cristal

    #fb923c · Sólido

  • Frubin

    #ef4444 · Líquido

  • Orizin

    #7dd3fc · Gas

  • Frurozin

    #e879f9 · Plasma

  • Oro

    #f59e0b · Sólido

La energía y el cromo de advertencia se mantienen en los colores de advertencia separados del HUD - no son un séptimo acento crudo.

Formas por estado de la materia

La forma sigue el estado de la materia de la pila, no solo la fase nativa del mineral crudo. Un Frubin sólido prensado usa un rectángulo sólido aunque el Frubin extraído sea líquido.

  • Sólido

    Rectángulo relleno - predeterminado para las escalas de pig iron, crystal y gold.

  • Líquido

    Elipse con contorno discontinuo para que el líquido se lea incluso cuando el tono coincide con el de un primo sólido.

  • Gas

    Nube suave de círculos superpuestos - la marca nativa de Orizin.

  • Plasma

    Chispa / estrella - la marca nativa de Frurozin.

Sombreado por nivel (ejemplo de pig iron)

La misma familia, más oscura a medida que sube el nivel. La etiqueta mono T{n} siempre aparece junto a la marca en la interfaz del juego.

T0
T1
T2
T3

En móviles, la letra y el texto del nivel siguen visibles para que la sombra nunca sea la única pista.

Compuestos con varios padres

Las aleaciones y los vapores conservan ambos tonos parentales en lugar de inventar una tercera paleta.

  • Aleación pig + crystal (líquido)

    Verde y naranja divididos sobre una elipse líquida discontinua.

  • Vapor frubin + orizin (gas)

    Rojo y cielo divididos sobre una nube de gas.

Siguientes lecturas

La minería explica cómo suben las tasas crudas. El refinado explica niveles, fases y convertidores.

Esta es la primera pasada pública del lenguaje visual - las marcas pueden volverse más densas a medida que se publiquen más compuestos.

Las cuadrículas de letras de la superficie siguen usando letra más cantidad; solo el color de acento sigue esta paleta.

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