Equilibrio · Flotas
Consumo de combustible de flota
Cada movimiento en el mapa extrae frurozin de nivel 0 de la bodega de la flota. La quema se divide en ignición, crucero y frenado - visible en el panel de orden de movimiento - con modificadores claros para velocidad, masa, gravedad y equipamiento de explorador.
El combustible no es una barra abstracta. Frurozin es un recurso bruto de plasma que extraes, refinas, cargas en flotas de hangar y gastas cuando las naves salen de órbita en el mapa estelar.
El modelo en vivo se centra en costes de movimiento discretos. El consumo continuo de los motores en reposo y la extracción por tick de las celdas de energía siguen siendo objetivos de diseño, no el impuesto principal del mapa hoy.
Los números de esta página provienen de las mismas constantes que usa el juego. Cuando cambia el equilibrio, los valores se actualizan con el código.
Propulsante
Las flotas del mapa queman frurozin de nivel 0 del cargamento de la flota (bodega de plasma). Las existencias de superficie y el stock de la fábrica orbital no pagan un movimiento - carga combustible en la flota antes de actuar.
- Recurso de combustible
- frurozin
- Quema de viaje / casilla
- 8
- Parte de frenado del viaje
- 50%
Tres quemas por movimiento
Cada movimiento de Chebyshev cotiza tres líneas de frurozin. Crucero y frenado se recortan de un solo presupuesto de viaje para que el total siga siendo el mismo que el antiguo número único de viaje.
Ignición
Quema de salida para abandonar la casilla. Escala con la masa de la flota y la gravedad local, y sigue activándose a una tasa reducida cuando bajas la velocidad.
Crucero
Quema en ruta para el trayecto. Escala con la distancia, la masa frente a la nave de referencia y el cuadrado de la velocidad de crucero.
Frenado
Quema de llegada. Se toma del presupuesto de viaje (la mitad por defecto) para que frenar hasta detenerse sea visible sin aumentar el coste total de frurozin.
La ignición parte de 3 más 0.1 frurozin por tonelada. El viaje es de aproximadamente 8 frurozin por casilla para una flota de referencia de 20 t a velocidad máxima, luego se divide en 50% frenado / resto crucero.
Qué cambia la factura
Más allá de la distancia base, varios multiplicadores activos se suman a la cotización que se muestra en el HUD de la flota.
Velocidad de crucero
Una velocidad más baja quema menos en ruta (el viaje escala con el cuadrado de la velocidad) pero tarda más. La ignición se suaviza con el acelerador, pero nunca desaparece por completo.
Masa de la flota
Las flotas más pesadas pagan más ignición y más viaje. La masa proviene de los componentes equipados en cada nave de la flota.
Gravedad local
Los cuerpos dentro de unas pocas casillas solo aumentan la ignición. El espacio abierto se mantiene en un multiplicador limpio de 1x sobre la quema de salida.
Equipamiento completo de explorador
Cada nave de la flota necesita casco de explorador y motor de explorador. Entonces las quemas de ignición y viaje caen bruscamente frente a una flota estándar.
Recargo de reconocimiento dual
Instalar tanto el reconocimiento del sistema como el escaneo del planeta en la misma flota aumenta el combustible de movimiento - ojos poderosos cuestan más para seguir en movimiento. El combustible del escaneo del planeta se mantiene igual.
- Ignición de explorador
- 1/20
- Viaje de explorador
- 1/200
- Influencia de gravedad (casillas)
- 2
- Viaje de doble reconocimiento
- ×1.5
Otros sumideros de frurozin relacionados
Usan el mismo recurso, pero no son la cotización de ignición/crucero/frenado del movimiento en el mapa.
Ascenso de plataforma de lanzamiento
Enviar carga o módulos a órbita quema frurozin de superficie según el nivel de la plataforma y la masa por etapas. El aterrizaje de vuelta no cobra combustible.
Escaneo planetario
Los escaneos de planetas adyacentes gastan frurozin de la bodega de la flota y consumen usos del escáner. El stock de la colonia no puede pagar el escaneo.
Balizas de ocupación
Las balizas mantienen sus propios tanques de combustible durante semanas de actividad. Las flotas pueden transferir frurozin hacia o desde una baliza mientras orbitan su casilla.
Hacia dónde va el combustible
La alfa ya tiene costes de movimiento legibles. El arco más largo añade mantenimiento continuo e identidad de motor más profunda sin convertir cada minuto en trabajo repetitivo.
Mantenimiento de celdas de energía
Las celdas de energía equipadas ya declaran una extracción de frurozin por tick en las estadísticas. La deducción en vivo mientras las naves permanecen alimentadas sigue en la hoja de ruta.
Módulos de mantenimiento de campo
Módulos especiales previstos que pueden detener el deterioro del casco lejos de las fábricas quemando frurozin constante o mantenimiento refinado desde la bodega.
Identidad de propulsión más rica
Más motores ya difieren en velocidad y masa. El trabajo futuro puede profundizar la fantasía del tamaño del tanque y la eficiencia mientras mantiene frurozin como el propulsante compartido en alfa.
Los cascos inactivos siguen importando
El combustible te lleva por el mapa. El deterioro del casco decide cuánto sobreviven las flotas estacionadas sin cobertura de mantenimiento.
- Los costes de movimiento usan la misma cotización de viaje que se muestra en el panel de orden de movimiento y se cobran cuando la flota parte.
- Los descuentos para exploradores requieren que cada nave de la flota lleve casco de explorador y motor de explorador.
- Los elementos de la hoja de ruta son objetivos honestos, no sistemas en vivo - el panel amarillo los marca como tales.
