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Rescate por deterioro - no toda pérdida por inactividad es una pérdida total

Antes, el deterioro del casco por inactividad significaba que la nave simplemente desaparecía. Ahora, parte del valor de su equipamiento puede permanecer en la casilla orbital como una pila de rescate - si la escaneas, llegas hasta ella y ganas la carrera contrarreloj.

Comunicado del Mando. El deterioro del casco por inactividad siempre tuvo como objetivo penalizar el estacionamiento sin cobertura - pero no quería que cada nave exploradora olvidada quedara reducida a cero en silencio. Ahora, cuando una nave se deteriora por completo en el mapa, hasta el 10 % de sus costes de construcción y equipamiento, además de su carga, puede aparecer como una pila de rescate en la casilla orbital de la flota.

Qué he implementado

  • Acumulaciones compartidas, información privada. Todos luchan por el mismo montón físico, pero solo ves las coordenadas después de que tu flota realiza un escaneo de residuos en las cercanías.
  • Los escáneres de residuos Mk1, Mk2 y Mk3 cubren áreas Chebyshev de 21×21, 51×51 y 101×101 casillas (radio 10 / 25 / 50). El sifón de recuperación se desbloquea en el nivel 2 de la investigación de escaneo de residuos de decaimiento.
  • La recolección requiere una órbita adyacente, un sifón y compartimentos de almacenamiento libres para cada clase de materia. La recuperación por viaje es del 5% con el módulo de escáner de nivel 1 y aumenta hasta el 10% en el nivel máximo - queda fijada al fabricar el módulo, no depende del nivel actual del laboratorio.
  • La superposición de residuos muestra todas las acumulaciones que has descubierto, con vistas previas de las filas y los totales restantes. El HUD de la flota incorpora una acción de escaneo de residuos mientras está en órbita.
  • Los decaimientos repetidos en la misma casilla se combinan en una sola acumulación hasta que se agota.

Por qué lo diseñé así

Los Exploradores tienen un motivo para patrullar las rutas de deterioro. Los Triunfadores tienen una segunda oportunidad para recuperar material refinado tras un error. Los Asesinos obtienen situaciones disputadas en el mapa sin capturas de combate artificiales. He limitado la aparición al 10 % para que el rescate premie la rotación y la atención, no la duplicación infinita de un pecio.

Cómo probarlo

  • Investiga decay-residue-scanning, fabrica un escáner Mk1 y un sifón de rescate, e instala ambos en una flota de patrulla.
  • Estaciónate cerca de flotas que esperes que se deterioren - o cerca de tus propias zonas sin cobertura de mantenimiento - y ejecuta Escaneo de residuos desde el HUD de la flota.
  • Abre la superposición de residuos desde la cabecera del mapa cuando llegue la información. Muévete a una casilla adyacente para reclamar la pila.
  • Cifras completas y requisitos de módulos: /docs/decay-residue. Temporizadores de deterioro del casco: /docs/fleet-decay.

Transparencia sobre el alfa: la limpieza por TTL de las pilas y el estilo específico de sus marcadores en el mapa todavía se están ajustando. La duración de 90 días está configurada; el proceso de limpieza puede retrasarse hasta la siguiente pasada. Si encuentras una pila huérfana o una reclamación que te parezca injusta, avísame mediante el Repetidor del Mando.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO de navegador · alfa temprana · deterioro de flotas · Recuperación de la descomposición · Escáner de residuos · Sifón de salvamento · botín del mapa

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