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Movimientos de flota bloqueados - corrección de los toques en el mapa y más margen antes del deterioro

Las órdenes de flota fallaban en silencio porque el toque en el mapa no acertaba en la casilla. Lo corregí, añadí un día de margen antes del deterioro para las flotas que ya estaban en el espacio y el bloqueo parece resuelto.

Nota breve de Command. Varios de vosotros informasteis de que las órdenes de movimiento de flota nunca comenzaban - sin error, sin tránsito, solo silencio - mientras el deterioro del casco seguía avanzando. Fue culpa mía. El toque caía unas casillas lejos de la que queríais seleccionar, así que un salto corto se descartaba por estar fuera de alcance sin mostrar ningún mensaje.

Lo que hice

  • Ahora los toques en el mapa seleccionan la casilla en la que realmente pulsáis, por lo que las órdenes de salto comienzan en lugar de descartarse por estar fuera de alcance sin mostrar ningún mensaje.
  • Si un destino sigue estando demasiado lejos, recibiréis una alerta clara en lugar de que la orden no comience sin explicación.
  • Las flotas ya desplegadas recibieron un día adicional de margen antes del deterioro para que los cascos estacionados no se vean penalizados por el bloqueo. El deterioro por inactividad sigue funcionando como se describe en /docs/fleet-decay.

El bloqueo parece resuelto ahora. Si un movimiento sigue sin comenzar, avisadme en Command Relay con el nombre de la flota y volveré a revisarlo. Las notas breves aparecen en /release-log.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO de navegador · alfa inicial · movimiento de flotas · mapa estelar · deterioro del casco · margen antes del deterioro

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