X-WarsResurrection
AccesoInicio

Primera ronda de prueba alpha - qué busco

Las primeras invitaciones de alpha temprana saldrán en los próximos días. Una semana para estresar la tech, el equilibrio del early-game y la UX del mapa - no es el ajuste final. Solo los logros de cuenta vinculados al usuario se conservan tras un reset del universo.

Estoy a punto de enviar las primeras invitaciones de alpha temprana en los próximos días. Si recibes una, bienvenido a bordo - y gracias por llegar lo bastante pronto para romper cosas a propósito. Dirijo este proyecto solo, así que tu paciencia y tus informes claros importan más que la cortesía.

Qué estoy probando

Esta ronda tiene tres objetivos concretos para mí. Aún no persigo curvas de endgame perfectas - quiero señales de si la base aguanta:

  • Tecnología base - ¿Funciona el stack en la mayoría de navegadores? ¿Glitches, cierres inesperados o tropiezos visuales? ¿Aguanta el modelo de datos bajo juego real? ¿Es el juego lo bastante rápido al saltar entre planetas, edificios y el mapa estelar?
  • Equilibrio del early-game - ¿Puedes poner en marcha tu primer explorador de sistema sin chocar contra un muro? ¿Se comportan como esperas el refinado, la energía, el almacenamiento y el bucle de construcción? Vigila bugs lógicos, problemas de timing y callejones sin salida en las primeras horas.
  • Interacción con el mapa - ¿Cómo se siente desplazar, hacer zoom, abrir planetas y manejar overlays en el mapa estelar? ¿Qué resulta confuso, lento o ausente en el primer contacto?

Qué no es esto

La mayoría de sistemas de mid- y late-game aún no están en alcance, y esta build pedirá muchos clics manuales. Es intencional. Automatizaciones, acciones masivas y flujos más rápidos llegarán en rondas alpha posteriores cuando sepa que los bucles subyacentes son sólidos. No trates el ritmo actual como diseño final.

Una semana, luego de vuelta al tablero

Esta alpha durará aproximadamente una semana. Recopilaré datos, leeré tus informes e iteraré antes de abrir la siguiente cohorte. Cuando reinicie el universo para la próxima ronda, tu comandante y esa galaxia se borran. Los logros de jugador - medallas ligadas a tu comandante en este universo - y los logros de mundo - primeros a escala del universo - se reinician con ello. Solo persisten los logros de usuario: medallas a nivel de cuenta guardadas en tu login, no en un solo comandante o universo. Esos se quedan, incluido Early Alpha Tester si te unes a esta ronda.

Reporta todo por Command relay

No estaré activo en Discord durante esta ventana - la familia y el tiempo de enfoque siguen importando, y de todos modos soy el único que lee el soporte. Usa el Command relay en el juego (desde el menú de comandante en el mapa estelar). Registra ahí fallos, feedback, deseos de flota y notas sueltas. Leo cada señal yo mismo.

Gracias por estresar la resurrección conmigo. Rompe las cosas en voz alta. El próximo despacho contará qué aprendí y cuándo abre la siguiente alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO en navegador · alpha temprana · prueba alpha · juego de estrategia espacial · juego de estrategia espacial en navegador · playtesting

← Todas las entradasVolver al inicio