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Industria y logística

Diseño de naves

El día en que tu colonia deja de comprar ideas y empieza a dibujarlas.

Diseño de naves

El diseño de naves no es un casco; es la disciplina de presupuestar ranuras, peso y energía antes de cortar nada en metal.

También es la investigación que todo comandante recuerda, porque es la primera que apunta hacia arriba en lugar de hacia la corteza.

Qué hace

Desbloquea la fábrica de componentes y el flujo de planos, hasta el nivel 25. Bloquea la logística orbital y el diseño de casco pequeño - en la práctica, la entrada a todo el árbol de flota.

Requisitos

Coste de nivel 1

Los costes mostrados son para el primer nivel. Los niveles posteriores escalan y pueden exigir materiales de mayor nivel.

  • arrabio1,200
  • Cristal900
  • Orizin600
Nivel máximo
25
Tiempo base de investigación
55s

Desbloquea

Todo lo de abajo pasa a ser accesible en cuanto esta entrada esté en su sitio.

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