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Módulos especiales

Módulo de colonización

El módulo más pesado y caro del catálogo, y el que lo cambia todo.

Módulo de colonización

Un módulo de colonización es una colonia entera comprimida en una carga: refugio, herramientas y suficiente hardware de mando para insistir en que una roca ahora es tuya.

Es el lanzamiento más solitario que autoriza un comandante - apuntado a un mundo al que no le importa si llega.

Qué hace

Permite que una nave funde una nueva colonia en un mundo válido. Se consume un módulo cuando comienza la reclamación de colonización. Cuesta 40 espacios y pesa 90, con un consumo de energía de 30 puntos, por lo que un diseño que lleve uno tiene poco espacio para cualquier otra cosa. Se desbloquea mediante la investigación de Colonización.

Coste de ranura
40
Peso
90
Energía
-30

Requisitos

Coste de construcción

Los costes mostrados son para el primer nivel. Los niveles posteriores escalan y pueden exigir materiales de mayor nivel.

  • arrabioNivel 1200
  • CristalNivel 1150
  • FrubinNivel 1120
  • OrizinNivel 190
  • FrurozinNivel 170
Nivel máximo
1
Tiempo de construcción
15m

Desbloquea

Todo lo de abajo pasa a ser accesible en cuanto esta entrada esté en su sitio.

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