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Industrie und Logistik

Schiffdesign

Der Tag, an dem deine Kolonie aufhört, Ideen zu kaufen, und anfängt, sie zu zeichnen.

Schiffdesign

Schiffdesign ist kein Rumpf; es ist die Disziplin, Slots, Gewicht und Energie zu budgetieren, bevor irgendetwas aus Metall geschnitten wird.

Es ist auch die Forschung, an die sich jeder Kommandant erinnert, weil sie die erste ist, die nach oben zeigt statt hinunter in die Kruste.

Was es bewirkt

Schaltet die Komponentenfabrik und den Blaupausen-Ablauf frei, bis Stufe 25. Sie ist Tor zu Orbitlogistik und Kleiner Rumpf - Design und damit faktisch der Eingang zum gesamten Flottenbaum.

Voraussetzungen

Kosten auf Stufe 1

Angezeigt sind die Kosten der ersten Stufe. Spätere Stufen skalieren nach oben und können höherwertige Materialien verlangen.

  • Roheisen1,200
  • Kristall900
  • Orizin600
Maximalstufe
25
Basis-Forschungszeit
55s

Schaltet frei

Alles Folgende wird erreichbar, sobald dieser Eintrag steht.

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