Industrie und Logistik
Schiffdesign
Der Tag, an dem deine Kolonie aufhört, Ideen zu kaufen, und anfängt, sie zu zeichnen.
SchiffdesignSchiffdesign ist kein Rumpf; es ist die Disziplin, Slots, Gewicht und Energie zu budgetieren, bevor irgendetwas aus Metall geschnitten wird.
Es ist auch die Forschung, an die sich jeder Kommandant erinnert, weil sie die erste ist, die nach oben zeigt statt hinunter in die Kruste.
Was es bewirkt
Schaltet die Komponentenfabrik und den Blaupausen-Ablauf frei, bis Stufe 25. Sie ist Tor zu Orbitlogistik und Kleiner Rumpf - Design und damit faktisch der Eingang zum gesamten Flottenbaum.
Voraussetzungen
- Forschungslabor · Stufe 1 oder höher
Kosten auf Stufe 1
- Roheisen1,200
- Kristall900
- Orizin600
- Maximalstufe
- 25
- Basis-Forschungszeit
- 55s
Schaltet frei
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