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Leuchtfeuer-Hold: entfernte Welten bleiben nur dein, solange du sie deckst

Ich habe Leuchtfeuer lange als einmaliges Kolonisierungs-Gate behandelt. Entfernte Welten bleiben jetzt nur dein, solange du angrenzende Abdeckung hältst - 14 Tage Drain, dann 14 weitere bis zu Ruinen.

Meldung von Command. Ich habe das Leuchtfeuer lange als einmaliges Kolonisierungs-Gate behandelt. Nach der Gründung einer entfernten Welt musste das Besetzungsfeld nicht mehr dort bleiben. Die Karte war damit ruhiger, als ich wollte. Mit diesem Patch bleiben entfernte Kolonien nur dein, solange mindestens eines der angrenzenden leeren Felder in deiner aktiven Besetzung liegt.

Was ich geändert habe

  • Abdeckung ist jedes der acht leeren Felder um den Planetenkörper. Die Körper-Felder selbst sind nie besetzt.
  • Deine Heimatwelt ist ausgenommen. Die Loyalität bleibt dort voll, auch wenn das Feld wegrückt.
  • Verlierst du die Abdeckung, sinkt die Loyalität linear über 14 Tage. Volle Kontrolle bleibt, solange sie über null liegt.
  • Bei null ohne Abdeckung wird die Kolonie autonom. Laufende Arbeit geht weiter. Neue Befehle sind gesperrt, bis du sie wieder deckst.
  • Holst du die Abdeckung zurück, steigt die Loyalität vom aktuellen Stand mit derselben 14-Tage-Rate. Kontrolle kehrt zurück, sobald das Feld wieder da ist.
  • Bleibst du weitere 14 Tage bei null ungedeckt, wird die Kolonie zu Ruinen. Der Besitz fällt. Zurückholen ist ein normales Kolonisieren.
  • HUD, Karten-Pins, Banner und Push-Hinweise machen den Drain laut. Ich will keinen stillen Wipe.

Warum das ein Karten-Contest ist

Das ist keine Kampferoberung. Ein Rivale stiehlt die Kolonie nicht durch einen gewonnenen Kampf. Er nimmt dir die Abdeckung, wartet auf Ruinen und kolonisiert das Wrack, wenn er noch einen gültigen Kolonisierungs-Pfad hat. Das ist langsamer und lauter, als ich zuerst skizziert habe - und genau das ist der Punkt. Die Alpha bleibt der Ort, an dem ich lerne, ob 14 plus 14 Tage fair wirken.

Wie du es liest

  • Öffne eine entfernte Kolonie auf der Karte. Der Loyalitätsbalken zeigt gehalten, sinkend, erholend, autonom oder Ruinen.
  • Pins übernehmen dieselben Zustände, damit du die Karte scannen kannst, ohne jede Welt zu öffnen.
  • Banner und Push-Hinweise feuern, wenn der Drain beginnt, wenn die Welt autonom wird und vor den Ruinen.
  • Die vollen Regeln stehen auf /docs/space-occupation. Die Gründungsfolge bleibt /docs/colonization-path.

Die Kurzfassung: halte das Feld auf den Welten, die dir wichtig sind. Gehst du weg, hast du 14 Tage Kontrolle, dann 14 Tage Autonomie, dann Ruinen. Das öffentliche Changelog auf /release-log listet das mit dem nächsten Deploy.

Sebastian "Degola" Lagemann

Themen X-Wars Resurrection · Browser-MMO · Early Alpha · Weltraum-Leuchtfeuer · Kolonie-Hold · Besetzung · Kolonisierung · Ruinen

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