Guide · Kolonie
Kolonie: erste Schritte
Veredelung und Ressourcenfluss sollen sich wie ein Logistik-Rätsel anfühlen. Diese Seite ist ein kurzer Satz erster Hebel - kein vollständiger Walkthrough, der jede Kolonie für dich löst.
Wenn du zwischen Minen, Raffinerien und Phasen-Konvertern feststeckst, scheiterst du nicht am Spiel - du triffst auf die beabsichtigte frühe Herausforderung. Die Kolonie belohnt das Lesen der Kette, nicht nur das Hochziehen jedes Gebäudes.
Nutze diese Schritte, um eine laufende Schleife zu bekommen. Für konkrete Tore wie das Orbitale Launchpad lohnen sich danach die tieferen Veredelungs- und Kolonisierungs-Docs.
Ein Stack, drei Labels
Jeder Ressourcenstapel wird über Ressource, Tier und Materiezustand identifiziert. Festes Pig-Eisen T1 ist nicht dasselbe wie flüssiges Pig-Eisen T1, und keines von beiden ist Pig-Eisen T2. Gebäude akzeptieren nur die passende Kombination.
Ressource
Pig-Eisen, Kristall, Frubin, Orizin, Frurozin, benannte Legierungen, Abfall - jede Linie für sich.
Tier
Rohstoff startet bei Tier 0. Raffinerien erhöhen das Tier innerhalb einer Phase. Höhere Tiers speisen bessere Bauten und benannte Rezepte.
Materiezustand
Fest, flüssig, gasförmig oder Plasma. Raffinerien halten die Phase; Phasen-Konverter ändern nur die Phase und behalten das Tier.
Erste Hebel
Geh diese Punkte der Reihe nach durch, wenn eine Kette kaputt wirkt. Eine Raffinerie hochzuziehen hilft nicht, wenn der Input nie ankommt.
1. Ziel-Stack benennen
Schreib dir den exakten Stack auf, den ein Gebäude braucht - zum Beispiel flüssiges Pig-Eisen T1 für Pig-Kristall-Legierung - bevor du Rezepte änderst. Falsches Tier oder falsche Phase wirkt wie "genug Minen", während der Job weiter wartet.
2. Stall-Gründe lesen
Öffne Raffinerie oder Konverter und prüfe, ob auf Inputs gewartet wird, ob der Ausgabestapel voll ist oder ob die Anlage inaktiv ist. Behebe den Stall, bevor du weitere Stufen baust.
3. Zwischenstapel schützen
Wenn zwei Jobs um denselben Mittel-Stack kämpfen, pausiere oder richte den Verbraucher um, den du gerade nicht brauchst. Beispiel: Feste T1→T2-Leitern können ein Phasenbad aushungern, das festes T1 für die Flüssig-Umwandlung braucht.
4. Die 10k-Veredelungsgrenze im Blick
Jeder veredelte Stack hat eine feste Kapazität (etwa 10k). Rohstoff-Depots vergrößern diese Stapel nicht. Ein voller Crystal2- oder Cr2-Stack stoppt weitere Produktion in diesen Stack - verbrauche ihn, wandle ihn um oder pausiere den Erzeuger.
5. Abfall-Platz lassen
Veredelung erzeugt Abfall. Ein volles Abfalllager kann die ganze Kette stoppen, auch wenn Erz und Strom in Ordnung wirken.
Energie-Caps ändern Raten
Jedes Gebäude zieht vom Kolonie-Stromnetz. Klicke auf den Energiebalken des Gebäudes, um das Power-Relay zu öffnen und die Energie-Zuteilung zu setzen. Ein niedrigeres Cap drosselt das Gebäude; Richtung volle Lieferung beschleunigt es wieder, wenn das Netz Reserve hat.
Minen und Kollektoren
Energie-Lieferung skaliert den Rohabbau. Unterversorgte Minen verhalten sich wie niedrigere effektive Stufen.
Raffinerien und Konverter
Die Zyklusgeschwindigkeit skaliert mit Energie. Drossele eine Nebenleiter, die du gerade nicht brauchst, und halte Strom auf dem Pfad zu deinem aktuellen Ziel.
Netz ausbalancieren
Wenn viele Gebäude unter 100 % Lieferung liegen, baue mehr Strom oder senke Caps auf unkritischen Pads - statt nur die stockende Raffinerie zu upgraden.
Fest vor dem Orbitalen Launchpad?
Stufe 1 braucht flüssige Pig-Kristall-Legierung T2 - ein explizites Flüssig-Rezept aus flüssigem Pig-Eisen T1 plus flüssigem Kristall T1. Nur eine Seite zu schmelzen, nur feste Tiers zu klettern oder eine Discovery-Mischung zu fahren schaltet es nicht frei. Der komplette Bootstrap-Pfad steht in der Veredelungs-FAQ.
Veredelung und Phasen-Transfer →Weiterlesen, wenn du bereit bist
Rohabbau deckt Extraktorstufen ab. Veredelung deckt Tier, Phasen und die Launchpad-Legierung ab. Kolonisierung deckt den weiteren Weg ab, nachdem Schiffe die Rampe verlassen.
- Das ist ein Orientierungs-Guide für die aktuelle Alpha - er erklärt, wie man die Kolonie-Schleife denkt, nicht jedes Rezept in den Live-Spielregeln.
