Kurze Notiz von Command. Am Sonntag habe ich Raffination absichtlich langsamer gemacht, damit Heimatwelt-Minen nicht von der Mühle gefressen werden. Der Aufstieg zur Kolonisierungsforschung wirkte danach schwerer als ich für diese Runde wollte - deshalb erleichtere ich das Lab-Tor ein Stück.
Was sich geändert hat
- Kleine Rumpf-Konstruktion und Nuklearthermische Antriebe verbrauchen im Labor jetzt etwa fünfmal weniger raffinierten Bestand.
- Beide Themen sperren weiterhin die Kolonisierungsforschung - das soll diesen Weg etwas erleichtern, nicht die Spätspiel-Industrie umschreiben. Siehe /docs/colonization-path.
- Beacon-Einsatz und Phasen-Umkehr-Labore bleiben absichtlich teuer.
Das Bauen des Kolonisierungs-Schiffs selbst ist unverändert. Wenn die Fabrik nach dem Lab-Freischalten noch die echte Wand ist, sag es mir im Command Relay - das schaue ich als Nächstes an. Kurze Bullets landen auf /release-log.
Sebastian "Degola" Lagemann
