Balancing · Flotten
Flotten-Hüllenzerfall
Schiffe, die auf der Karte im Orbit stehen, halten nicht ewig. Nach einer Schonfrist sinkt die Hüllenintegrität bis zum Verlust - außer du bewegst die Flotte oder parkst unter einer befreundeten Wartungsfabrik.
Hüllenzerfall ist eine Leerlaufsteuer auf parkende Kartenflotten, kein Kampfschaden-Modell. Hangarschiffe in deinen Orbitaldocks sind sicher. Flotten unterwegs ticken den Idle-Zerstörer nicht.
Das Flotten-HUD zeigt die Hülle in der Schonfrist als Stabil, danach den Countdown bis zum Verlust. Du bekommst eine Warnung, wenn der Zerfall beginnt, und eine zweite, wenn die Hülle etwa zur Hälfte weg ist. Eine nahe Wartungsfabrik friert diesen Takt ein.
Die Zahlen unten spiegeln die Live-Regeln zum Leerlaufzerfall, die Schiffe entfernen, wenn die Zeit um ist.
Wer zerfällt
Nur Raumschiffe in Kartenflotten mit Status orbitierend. Wenn das letzte Schiff weg ist, verschwindet die Flotte. Komponenten werden in dieser Version nicht Stück für Stück abgetragen - am Ende verschwindet das ganze Schiff.
- Schonfrist
- 24 h
- Max. Lebensdauer
- 720 h
- Wartungsradius
- 5
Ablauf
Leerlaufzeit zählt ab dem letzten Bewegungszeitpunkt der Flotte (oder ab Erstellung, falls nie bewegt). Scans und Frachttransfers setzen den Timer nicht zurück - nur Deploy oder Bewegung.
1. Schonfrist
In den ersten 24 Stunden bleibt die Hüllenintegrität voll. Das HUD zeigt Stabil und wann der Zerfall beginnt.
2. Abfall
Nach der Schonfrist sinkt die Integrität linear gegen null - mindestens weitere 24 Stunden, auch für leichte Scouts. Ein Flotten-Ereignis markiert den Start, und eine zweite Warnung folgt bei kritischer Hülle.
3. Verlust
Erreicht ein Schiff sein Stunden-bis-Zerstörung-Limit, wird es entfernt. Schwerere, höherstufige Fits halten länger - bis zur Lebensdauer-Obergrenze.
Wie lange bis zum Verlust
Jedes Schiff bekommt mindestens 48 Stunden Lebensdauer (24 h Schonfrist plus 24 h Abfall). Sie skaliert mit Schiffsmasse relativ zu 126 t Referenz und mit der mittleren Raffinat-Materialstufe der verbauten Baurezepte (Referenzstufe 1), bis zu 720 Stunden. Kleine, niedrigstufige Hüllen erreichen die Untergrenze; große, fortgeschrittene Fits streben zur Obergrenze.
Skalierte Lebensdauer ≈ 24 h × (Masse / 126 t) × (Materialstufe / 1), dann mindestens 48 Stunden (Schonfrist + Mindest-Abfall) und höchstens 720 Stunden.
Pause durch Wartungsfabrik
Parke innerhalb von 5 Chebyshev-Feldern um einen Planeten mit deiner (oder Allianz-)Wartungsfabrik im Orbit. Der Zerfall pausiert, solange du in Reichweite bleibst - verlorene Schiffe heilt das nicht. Die Fabrik wird über das Launchpad aus dem gefertigten Modul in den Orbit gebracht.
Was den Timer zurücksetzt
Jeder dieser Fälle setzt den Leerlauf-Timer zurück und startet die Schonfrist für die verbleibenden Schiffe neu:
- Deploy der Flotte vom Hangar auf die Karte
- Abflug per Marschbefehl
- Ankunft auf dem Zielfeld
Verfallsbergung auf der Karte
Wenn ein Schiff durch Leerlaufzerfall vollständig verloren geht, kann sich auf der Orbit-Kachel der Flotte ein Bergungshaufen bilden. Alle teilen denselben physischen Stapel, aber Koordinaten siehst du nur in deiner Rückstandsliste, nachdem deine Flotte die Umgebung gescannt hat.
1. Entstehung
Der Haufen wird bis zu 10 % der verbauten Baukosten plus Fracht an Bord beim Verlust berechnet. Wiederholte Verluste auf derselben Kachel werden zusammengeführt.
2. Entdecken
Montiere einen Rückstandsscanner Mk1, Mk2 oder Mk3 (9×9, 17×17 oder 25×25 Chebyshev-Felder). Führe Rückstand scannen im Orbit aus. Nur du erhältst den Intel-Eintrag und die Kartenmarkierung.
3. Einsammeln
Bewege dich mit einem Bergungssiphon und passenden Frachtbays auf ein Nachbarfeld. Die Rückgewinnung pro Fahrt hängt von der Forschungsstufe ab, die beim Craften in dein Scanner-Modul eingebrannt wurde - 5 % auf Stufe 1, skalierend bis 10 % bei Max-Forschung.
Vollständige Bergungsregeln, Modul-Gates und umkämpftes Einsammeln: /docs/decay-residue.
Verfallsbergung Referenz →Wohin der Zerfall geht
v1 ist ganzer Schiffverlust im Leerlauf plus Fabrik-Pause. Tiefere Verschleißsysteme sind geplant, ohne Wartung zu einem zweiten Kampfsystem zu machen.
Schiff-Wartungsmodule
Einbaubare Module, die Zerfall überall halten können, solange sie stetig Frurozin oder Raffinat aus der Fracht ziehen.
Teilweiser Komponentenverschleiß
Weiches Ausfallen von Modulen vor dem Totalverlust der Hülle - ähnlich Planetenscannern mit begrenzten Nutzungen.
Treibstoff finanziert den Marsch
Zerfall bestraft Parken ohne Abdeckung. Treibstoff entscheidet, ob du Flotten über die Karte rotieren lassen kannst.
- Die Schonfrist beträgt 24 Stunden. Leichte Schiffe fallen danach mindestens 24 weitere Stunden ab (mindestens 48 Stunden gesamt). Die maximale Leerlauf-Lebensdauer ist 720 Stunden (30 Tage).
- Eine zweite Warnung kommt bei etwa halber Hülle / kritischer Restzeit, damit Stabil nicht direkt in Verlust springt.
- Wartungsabdeckung gilt für eigene, Heimat- und Allianz-Planeten mit installierter Wartungsfabrik.
- Leuchtfeuer-Strukturzerfall nach leerem Tank ist ein separater Besatzungstimer, kein Flotten-Hüllenzerfall.
