Kurze Notiz von Command. Nach dem langsameren Raffinations-Pass wirkten feste Leitern auf Live-Welten immer noch falsch - viel Rohstoff weg, wenig festes T1 übrig, daneben ein fetter Flüssighaufen. Ich habe die Raten geprüft und den Takt zwischen festen Mühlen und Phasenbädern korrigiert.
Was ich gefunden habe
- Die feste Ausbeute lag bei Stufe 1 bei etwa 25% (Deckel bei 50%), sodass der Großteil jeder Charge verschwand, auch wenn der Zyklus beschäftigt wirkte.
- Die Zyklen waren gegenüber Flüssigmühlen noch kurz, sodass Roheisen schnell verbrannt wurde und wenig Raffinat zurückkam.
- Flüssigphasenbäder liefen etwa viermal schneller, als eine feste Raffinerie nachliefern konnte - festes T1 lagerte nie, flüssiges T1 schon.
Was sich ändert
- Feste Paar-Leiter auf Gebäudestufe 1: etwa 70% Ausbeute - aus 2 Einheiten werden 1,4 der nächsten Stufe - bei einem Zyklus von etwa sechs Minuten (vorher etwa zwei Minuten bei 25% / 0,5 Ausgang).
- Höhere Stufen der festen Raffinerie verbessern weiter Ausbeute und Tempo, Richtung etwa 80% auf hohen Stufen. Der alte harte Deckel bei 50% ist weg.
- Zyklen von Flüssigphasenbad und Festphasenpresse sind etwa viermal langsamer (Bad auf Stufe 1 etwa drei-plus Minuten, vorher unter einer Minute). Die Umwandlungsausbeute bleibt nahe 90%.
- Flüssig-, Gas- und Plasma-Raffinationsleitern bleiben unverändert. Gas- und Plasma-Phasensprünge ebenfalls.
Was du spüren solltest
Weniger Rohstoffverschwendung auf dem festen Aufstieg, Platz für festes T1 für eine T2-Leiter oder das Bad, und ein ruhigerer Weg zur flüssigen Legierung. Das Legierungsrezept selbst ist unverändert - weiterhin bewusst. Volle Regeln und FAQ: /docs/refinement-phases. Kurze Bulletins landen auf /release-log.
Sebastian "Degola" Lagemann
