Dispatch von Command. Die letzte Woche war etwas ruhiger als die Sprintphasen, an die ihr euch gewöhnt habt. Das war keine Stille um der Stille willen - und auch kein Stillstand.
Warum die ruhigere Woche
Neben einem vollen Leben außerhalb des Editors ist das Spiel selbst weitergekommen. Kolonie, Flotten, Beacons, Bergung, Routen - genug Fundament steht, dass ich auf den nächsten echten Schritt schaue: Spieler gegen Spieler ermöglichen und starten. Dazu gehört ehrliche Unsicherheit. Ich will, dass PvP landet, während die übrigen Systeme weiter Spaß machen - und mit bewussten Fokuspfaden, damit Commander auf unterschiedliche Weise glänzen können. Kein plötzlicher Freikampf, der alles platt macht, was wir aufgebaut haben.
Erste Vorbereitungen am Horizont
- Andere Flotten auf der Karte sehen - Präsenz und Spannung, bevor volle Kampfsysteme kommen.
- Stationäre Elemente, die ihr auf der Sternenkarte bauen könnt - feste Infrastruktur im gemeinsamen Raum, nicht nur Schiffe in Bewegung.
- Umrüsten dieser stationären Dinge - zum Beispiel Scanner an Beacons, damit Außenposten in der Fähigkeit weiterwachsen.
Bald kommen ein paar Updates, die diese ersten Schritte vorbereiten. Input ist willkommen - sagt mir, welche Fokuspfade euch wichtig sind, bevor die Messer gezogen werden. Bleibt dran. Es passiert etwas.
Sebastian "Degola" Lagemann
