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Veredelung - die Muss-Leiter

Flüssigkeitsraffinerie

Das Gelenk der Mittelpartie: bessere Flüssigkeiten bedeuten bessere Schilde, Bäder und Module, die dich unter Beschuss am Leben halten.

Flüssigkeitsraffinerie

Sobald die Feststoffpresse läuft, ist Flüssigveredelung das nächste Muss. Kühlmäntel, Schildmatrices und viel von der stillen Technik, die einen Scout zum Überlebenden macht, verlangen Flüssigstapel, die gestiegen sind - nicht bloß gesammelt.

Kommandeure, die das für optional halten, verbringen die Mittelpartie damit zu fragen, warum ihre Flotten schmelzen. Wer die Raffinerie füttert, tritt mit Schutz auf, der denselben Rumpf wie eine andere Schiffsklasse wirken lässt.

Was es bewirkt

Hebt die Stufe flüssiger Stapel und hält sie flüssig. Braucht Flüssigverarbeitung und eine Feststoff-Raffinerie. Öffnet die Gas-Raffinerie und die meisten Phasenwandler. Höhere Flüssigstufen freischalten bessere Schild- und Schutzkomponenten der Mittelpartie.

Voraussetzungen

Kosten auf Stufe 1

Angezeigt sind die Kosten der ersten Stufe. Spätere Stufen skalieren nach oben und können höherwertige Materialien verlangen.

  • Roheisen3,240
  • Kristall1,620
Maximalstufe
15

Schaltet frei

Alles Folgende wird erreichbar, sobald dieser Eintrag steht.

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