Spezialmodule
Kolonisationsmodul
Das schwerste, teuerste Modul im Katalog - und dasjenige, das alles verändert.
KolonisationsmodulEin Kolonisationsmodul ist eine ganze Kolonie, zusammengepresst in eine Nutzlast: Unterkunft, Werkzeug und genug Kommandotechnik, um darauf zu bestehen, dass ein Fels jetzt dir gehört.
Es ist der einsamste Start, den ein Kommandant genehmigt - gerichtet auf eine Welt, der es gleichgültig ist, ob er ankommt.
Was es bewirkt
Lässt ein Schiff auf einer geeigneten Welt eine neue Kolonie gründen. Ein Modul wird verbraucht, wenn der Kolonisierungsanspruch beginnt. Es kostet 40 Slots und Gewicht 90 bei 30 Punkten Energiebedarf; ein Entwurf mit einem davon hat also kaum Platz für etwas anderes. Freigeschaltet durch die Forschung Kolonisierung.
- Slot-Kosten
- 40
- Gewicht
- 90
- Energie
- -30
Voraussetzungen
- Kolonisierung · Stufe 1 oder höher
Baukosten
- RoheisenStufe 1200
- KristallStufe 1150
- FrubinStufe 1120
- OrizinStufe 190
- FrurozinStufe 170
- Maximalstufe
- 1
- Bauzeit
- 15m
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