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Killer

Stile di gioco

Killer - una contesa per cui vale la pena prepararsi

Vuoi che gli altri comandanti contino - come minacce, rivali e momenti di panico - non come NPC con un nome di accesso.

Alpha iniziale

Altri arrivi a breve

Alcune di queste cose puoi già giocarle oggi; altre arriveranno nel secondo round. Ti dirò con sincerità cosa è già live e cosa è ancora in arrivo.

Cosa ottieni

Cosa voglio offrire ai killer

Combattimento che rispetta la preparazione: economia e logistica sono il caricamento; gli scontri sono il colpo. La seconda fase introduce una prima interazione nello spazio condiviso prima delle battaglie complete tra flotte. Il pay-to-win resta fuori - i killer dovrebbero vincere con tempismo, informazioni e supporto della coalizione.

Cosa vuoi dalla galassia

  • Contesa della mappa - conquista, blocco e razzie che fanno male quando perdi.
  • Scontri tra flotte con esiti leggibili - non dadi opachi in una modale.
  • Guerra dell'informazione che permetta ai killer di colpire i punti ciechi scoperti dagli explorer.
  • Round stagionali così il dominio si azzera e nuovi killer possono entrare.

Sistemi che costruiamo per te

Nell'alpha iniziale di oggi

  • Movimento e posizionamento delle flotte sulla mappa live - le battaglie non sono ancora risolte.
  • Strumenti di ricognizione e scansione per ottenere vantaggio prima dello scontro.
  • Calendario dei round e reset dell'universo che incorniciano le stagioni competitive.

Stato obiettivo - presto di più

  • Dominio dei sistemi e ruoli degli scafi da ricognizione nella seconda fase.
  • Risoluzione del combattimento tra flotte e report di battaglia.
  • Hook per la guerra tra alleanze una volta che il livello diplomazia sarà attivo.
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