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Giornata di recupero - trasferimento con Collect, scansioni più ampie e correzione della stiva

Tre aggiornamenti al recupero in un solo giorno: Collect ora rispecchia il trasferimento di risorse della flotta, gli scanner coprono molto più spazio ed è stato corretto un bug che svuotava i cumuli senza riempire le stive.

Dispaccio dal Comando. Oggi il recupero ha ricevuto tre veri miglioramenti - il modo in cui usi Collect, la distanza coperta dagli scanner e la correzione di un bug che faceva sparire i cumuli senza riempire la stiva. Se in precedenza hai perso del carico durante un recupero, è stata colpa mia - e ora il problema è risolto.

Novità introdotte

  • Collect apre un pannello doppio in stile trasferimento: la stiva della flotta su un lato e il cumulo di residui sull'altro. Predisponi le quantità da caricare nella stiva nello stesso modo in cui trasferisci il carico tra le flotte.
  • L'elenco dei residui rimane disponibile solo in Focus. Collect richiede ancora un'orbita adiacente, un sifone di recupero e uno scanner di residui per determinare l'efficienza del recupero.
  • La portata degli scanner è aumentata: raggio Mk1 10 (21×21), raggio Mk2 25 (51×51), raggio Mk3 50 (101×101) caselle Chebyshev.
  • I recuperi ora registrano le risorse ottenute nel carico delle navi. I cumuli non si esauriscono più mentre la stiva rimane vuota.

Collect ora funziona come un trasferimento

I pulsanti di recupero istantaneo erano facili da non notare e difficili da considerare affidabili. Collect ora usa lo stesso sistema di predisposizione che i comandanti già conoscono dal trasferimento di risorse della flotta - scegli un cumulo quando ce ne sono diversi adiacenti, predisponi il caricamento dei residui sfruttando la capacità libera delle stive, quindi conferma. Da questo pannello non è possibile riportare i residui sul cumulo; il flusso procede dal recupero alla stiva.

Aree di scansione più ampie

  • Mk1 - raggio di 10 caselle (area di 21×21). Le pattuglie iniziali possono coprire una vera rotta senza dover saltare ogni poche caselle.
  • Mk2 - raggio di 25 caselle (51×51). Più adatto ai corridoi di beacon e ai gruppi di flotte parcheggiate.
  • Mk3 - raggio di 50 caselle (101×101). Portata di recupero specialistica per i comandanti che scelgono di dedicarsi a questo ruolo sulla mappa.
  • I moduli già installati nello spazio acquisiscono i nuovi raggi alla scansione successiva - il raggio viene letto dalla definizione attiva del modulo.

Il bug della stiva

Uno dei percorsi di recupero esauriva lo stack condiviso e registrava un caricamento riuscito, ma prima del salvataggio non applicava mai alle navi il piano di ridistribuzione del carico. I recuperi tramite ricerca orbitale lo facevano già correttamente. Ora Residue Collect segue lo stesso schema di persistenza. Le nuove righe delle attività conservano inoltre l'elenco delle risorse recuperate a fini di verifica.

Come provarlo

  • Installa uno scanner di residui e un sifone di recupero, posizionati accanto a un cumulo scoperto e apri Collect dal pannello comandi della flotta.
  • Predisponi la quantità che le tue stive possono contenere, conferma e poi controlla la stiva - dovresti vedere il materiale recuperato.
  • Avvia una scansione Residue per provare le aree più ampie. Riferimento completo: /docs/decay-residue. Timer di decadimento degli scafi: /docs/fleet-decay.

Trasparenza da alpha: se un recupero precedente ha svuotato un cumulo senza riempire la tua stiva, contattami tramite Command Relay indicando il nome della flotta e la casella. I rimborsi esatti potrebbero richiedere un accredito manuale quando sono stati registrati soltanto i totali. La durata degli stack resta di novanta giorni dalla comparsa, non di ventiquattro ore dopo l'esaurimento.

Sebastian "Degola" Lagemann

Argomenti X-Wars Resurrection · MMO per browser · alpha iniziale · recupero da decadimento · scanner di residui · sifone di recupero · carico della flotta · bottino sulla mappa

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