Dispaccio dal Command. La scorsa settimana è stata un po' più tranquilla rispetto ai periodi di attività intensa a cui vi siete abituati. Non è stato silenzio fine a se stesso - e non è una battuta d'arresto.
Perché una settimana più tranquilla
Oltre a una vita piena di impegni lontano dal lavoro sul gioco, anche il gioco stesso ha fatto progressi. Colonie, flotte, radiofari, recupero di relitti, rotte - le fondamenta sono ormai abbastanza solide da portarmi a guardare il prossimo vero passo: introdurre e avviare il giocatore contro giocatore. Questo comporta una sincera dose di incertezza. Voglio che il PvP si integri lasciando divertenti anche gli altri sistemi e offrendo percorsi di specializzazione ben definiti, così che i comandanti possano eccellere in modi diversi - non un improvviso tutti contro tutti che appiattisca ogni cosa che abbiamo costruito.
I primi preparativi all'orizzonte
- Vedere le altre flotte sulla mappa - presenza e tensione prima dell'arrivo di sistemi di combattimento completi.
- Elementi fissi da costruire sulla mappa stellare - infrastrutture permanenti nello spazio condiviso, non soltanto navi in movimento.
- Potenziare questi elementi fissi - per esempio aggiungendo scanner ai radiofari, così che gli avamposti continuino ad ampliare le proprie capacità.
Presto arriveranno alcuni aggiornamenti che prepareranno questi primi passi. I vostri pareri sono benvenuti - ditemi quali percorsi di specializzazione contano di più per voi prima che si sguainino le lame. Restate sintonizzati. Qualcosa si sta muovendo.
Sebastian "Degola" Lagemann
