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Dispaccio della domenica - scansioni più profonde, stack più chiari, raffinazione più lenta

Domenica sera da Command. Le scansioni più profonde di pianeti e orbite sono attive, gli stack si leggono più chiaramente, la raffinazione è stata rallentata di proposito, e i migliori report di bug di questa settimana sono arrivati con idee allegate. Grazie - soprattutto a NetQuake e Keeument.

Aggiornamento serale di domenica da Command - a pochi giorni dalla nota del primo round della prima settimana. Lo spazio condiviso è ancora il punto di questo gruppo. Ecco cosa è arrivato per i comandanti da allora, e chi ha reso il Relay rumoroso nel modo migliore.

Grazie - soprattutto a NetQuake e Keeument

Ogni ticket aiuta, e diversi comandanti sono stati molto incisivi questa settimana. Voglio citare due nomi che hanno inviato di più, e che hanno affiancato ai bug idee concrete invece di soli screenshot: NetQuake e Keeument. Frizioni nel lancio mobile e negli upgrade, pool di carica degli scanner, riordino delle colonie, allegati agli screenshot, etichette della fase di pressione, domande su depositi e durata - gran parte di ciò che è stato pubblicato qui sotto è nato dai vostri thread sul Relay. Grazie per la quantità e per la cura. Continuate a spingere; sto leggendo.

Cosa è stato pubblicato da giovedì

Lavoro rivolto ai giocatori, non solo note di banco. In evidenza:

  • Scansioni planetarie più profonde e ritrovamenti orbitali - i dossier di scansione contengono più informazioni utili, e i residui ancestrali in orbita possono essere recuperati quando vi affiancate con una flotta dopo aver scansionato.
  • Un archivio dei pianeti scansionati sulla mappa - sfogliate i mondi passati, saltateci sopra e leggete l'età della scansione dai puntini nell'angolo del pin (verde fresco, arancione invecchiato, rosso obsoleto).
  • Gli stack di risorse usano un linguaggio di colore e forma più chiaro - i segni di grezzo, raffinato, liquido e lega corrispondono tra HUD, costi e flusso della colonia. Orizin e Frurozin non litigano più con ferro e oro per gli stessi accenti. Riferimento: /docs/resource-colors.
  • Le raffinerie funzionano circa dieci volte più lentamente, così l'estrazione non viene divorata dal mulino, le raffinerie tra pari condividono il minerale scarso in modo equo, e i convertitori di fase lavorano sullo stock corrispondente invece che su una minuscola lista di ricette consentite.
  • Riordino con pressione prolungata sulla superficie della colonia per spostare o scambiare gli edifici (il quartier generale resta al centro), più correzioni per il lancio mobile, l'albero delle ricerche e gli allegati di supporto che impedivano ai telefoni di diventare un secondo lavoro.

Perché la salita sembra ancora pesante

Se la raffinazione sembra un rivolo e i secondi mondi richiedono ancora pianificazione, è intenzionale per questa alpha. Voglio che la mappa - scansione, recupero, insediamento - conti più di una corsa da foglio di calcolo del mondo natale. Tenete d'occhio /release-log per i punti brevi; questo post è per la storia tra una versione e l'altra.

Continuate a rompere l'orbita

Inviate un Command relay quando residui orbitali, freschezza della scansione, riordino o la scala di raffinazione più lenta sembrano ingiusti invece che profondi. Grazie per la pazienza mentre gli strumenti di esplorazione raggiungono la colonizzazione.

Sebastian "Degola" Lagemann

Argomenti X-Wars Resurrection · browser MMO · early alpha · planet scan · orbit residue · resource colors · refining · playtesting

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