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Prima tornata di test alpha - cosa cerco

I primi inviti early-alpha partiranno nei prossimi giorni. Una settimana per stressare tech, bilanciamento early-game e UX mappa - non tuning finale. Solo gli achievement di account legati all'utente restano dopo un reset dell'universo.

Sto per inviare i primi inviti early-alpha nei prossimi giorni. Se ne ricevi uno, benvenuto a bordo - e grazie per essere abbastanza in anticipo da rompere le cose di proposito. Gestisco questo progetto da solo, quindi la tua pazienza e i tuoi report chiari contano più della cortesia.

Cosa sto testando

Questa tornata ha tre obiettivi concreti per me. Non inseguo ancora curve endgame perfette - voglio segnali su quanto regge il fondamento:

  • Tecnologia base - Lo stack funziona nella maggior parte dei browser? Glitch, crash o intoppi visivi? Il modello dati regge sotto gioco reale? Il gioco è abbastanza veloce quando salti tra pianeti, edifici e mappa stellare?
  • Bilanciamento early-game - Riesci a mettere in strada il tuo primo esploratore di sistema senza muro? Raffineria, energia, stoccaggio e loop di costruzione si comportano come previsto? Occhio a bug logici, problemi di timing e vicoli ciechi nelle prime ore.
  • Interazione mappa - Come si sente pan, zoom, aprire pianeti e gestire overlay sulla mappa stellare? Cosa confonde, rallenta o manca al primo contatto?

Cosa non è

La maggior parte dei sistemi mid- e late-game non è ancora in scope, e questa build chiederà molti click manuali. È intenzionale. Automazioni, azioni bulk e workflow più rapidi arriveranno in tornate alpha successive quando saprò che i loop sottostanti reggono. Non trattare il ritmo attuale come design finale.

Una settimana, poi di nuovo al tavolo

Questa alpha durerà circa una settimana. Raccolgo dati, leggo i vostri report e itero prima di aprire la prossima coorte. Quando resetto l'universo per la tornata successiva, il vostro comandante e quella galassia vengono cancellati. Achievement giocatore - medaglie legate al vostro comandante in questo universo - e achievement mondo - primi a livello di universo - si resettano con esso. Solo gli achievement utente persistono: medaglie a livello account salvate sul vostro login, non su un singolo comandante o universo. Quelli restano, incluso Early Alpha Tester se vi unite a questa tornata.

Segnala tutto via Command relay

Non sarò attivo su Discord in questa finestra - famiglia e tempo di focus contano ancora, e sono comunque l'unico a leggere il supporto. Usate il Command relay in-game (menu comandante sulla mappa stellare). Segnalate lì malfunzionamenti, feedback, desideri di flotta e note grezze. Leggo ogni segnale io stesso.

Grazie per stress-testare la resurrection con me. Rompete le cose ad alta voce. Il prossimo dispatch condividerà cosa ho imparato e quando apre la prossima alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Argomenti X-Wars Resurrection · MMO browser · early alpha · test alpha · gioco di strategia spaziale · gioco di strategia spaziale browser · playtesting

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