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Fase iniziale · Logistica

Rotte di trasporto

Dai a una flotta corriere una corsia fissa tra due dei tuoi endpoint. I carichi vengono caricati e scaricati secondo una pianificazione mentre resti sulla mappa - alpha precoce, aspettati problemi.

Fase iniziale - problemi previsti

Le rotte di trasporto sono abbastanza attive da poter imparare, non una dottrina finita. I corrieri possono bloccarsi, gli indizi sulle scorte possono essere in ritardo e i limiti di rampa o capacità possono sorprenderti. Considera i loop rotti come segnali alpha - segnalali sul relay Command - non come una simulazione logistica rifinita.

Una rotta di trasporto lega una flotta corriere di tua proprietà a una coppia di waypoint. La flotta percorre la corsia: arriva, attende o controlla le soglie, carica o scarica il carico configurato, poi si sposta all’altro capo.

Questo è il primo livello di automazione per rifornimento e commercio sulla mappa stellare. Gli stessi endpoint che già gestisci manualmente - colonie, scorte in orbita, flotte parcheggiate, beacon di occupazione - possono essere inseriti in una rotta invece che in una coda di click.

Numeri e consumi di carburante seguono ancora le regole di movimento flotta in tempo reale. Le rotte non inventano un nastro trasportatore gratuito; pianificano il lavoro che un comandante già potrebbe svolgere manualmente.

Come funziona una rotta

Crea una bozza dall’overlay Rotte sulla mappa, poi attiva una volta impostati corriere e linee di carico.

  • Due waypoint

    Scegli waypoint 1 e waypoint 2 tra gli endpoint di tua proprietà. Il corriere fa la spola tra quella coppia finché non metti in pausa, modifichi o elimini la rotta.

  • Linee di carico

    Ogni linea indica una pila che il corriere può trasportare, più un’azione a ogni estremità (carica, scarica o nulla). La soglia attende che ci sia abbastanza scorta; l’attesa trattiene per un certo numero di ore prima di agire.

  • Flotta corriere

    L’attivazione lega una flotta come corriere dedicato per quella rotta. I vani di stoccaggio decidono quali classi di materia appaiono nel selettore carico. La velocità di crociera scambia tempo con frurozin.

  • Passaggi pianeta

    Gli endpoint pianeta possono puntare a scorte in orbita o di superficie tramite rampa di lancio. Carico e consegna a superficie richiedono una rampa; le corsie solo orbita saltano la rampa se la scorta è già nelle fabbriche orbitali.

Cosa può stare su una corsia

Qualsiasi endpoint di tua proprietà elencato nell’overlay può essere un waypoint - la fantasia è la stessa catena di rifornimento che in futuro commercio e interdizione minacceranno.

  • Pianeti

    Colonie di tua proprietà. Usa scorte di pianeta o orbita su quel lato così una rotta può alimentare la superficie o rifornire le fabbriche orbitali.

  • Flotte

    Flotte parcheggiate con stive - utile per stoccare carburante o materiali lontano da casa senza dover seguire ogni trasferimento.

  • Beacon

    Beacon di occupazione con propri serbatoi e scorte. Una corsia può mantenere attivo un disco avanzato mentre esplori la prossima rivendicazione.

Due waypoint per ora

Le rotte v1 sono volutamente una coppia. Questo mantiene la fase leggibile dalla macchina mentre l’alpha intercetta i casi limite. Catene più lunghe - un corriere che segue più waypoint lungo una rotta - restano nella roadmap finché le corsie a due fermate non sembrano affidabili.

Dove stanno andando le corsie

Giallo significa ambizione onesta, non sistemi attivi. Queste idee spiegano perché le rotte esistono oltre la comodità di un click.

  • Automazione continua

    Dottrina più ricca così trasporto e commercio continuano a rifornire flotte, beacon e pianeti senza trasformare ogni ciclo in lavoro ripetitivo.

  • Stealth e spionaggio

    Componenti stealth con sapore di razza così le navi possono viaggiare silenziose - e strumenti di spionaggio che possono comunque rilevare flotte o scafi occultati.

  • Saccheggio e interdizione

    Flotte che possono essere fermate o saccheggiate in volo, così una corsia corriere ricca diventa Hard Fun contesa invece che una cintura gratuita.

  • Rotte multi-waypoint

    Corrieri che seguono più di due fermate lungo un percorso pianificato una volta che la prova a due waypoint regge.

Carburante e controllo contano ancora

Una rotta trasporta solo ciò che il tuo corriere può caricare e può permettersi di bruciare. I dischi di occupazione decidono ancora quali tasselli sembrano tuoi.

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