X-WarsResurrection
AutorizzazioneInizia

Nucleo e tecnologia

Quartier generale

Un edificio prefabbricato, un comandante molto ostinato, un pianeta con cui discutere.

Quartier generale

Ogni storia di X-Wars inizia allo stesso modo: un Quartier Generale atterra, si apre e comincia a sostenere che la roccia sotto di lui è ora una colonia.

È comando, amministrazione e ultima linea di riparo in un'unica struttura. Potenziarlo conta meno per lo spettacolo che per alzare il soffitto di tutto il resto che vuoi tentare.

Cosa fa

La tua struttura di comando e l'ancora di una colonia - disponibile dall'inizio senza prerequisiti. A differenza dei consumatori scalabili, conta come un singolo utente energetico acceso/spento sulla rete, quindi o ha energia o non ce l'ha. I livelli più alti richiedono materiali di tier superiore, e dal livello 6 in poi il conto inizia a includere liquidi, gas e plasma.

Requisiti

Nessun prerequisito - disponibile dal primo giorno di una partita.

Costo livello 1

I costi mostrati sono per il primo livello. I livelli successivi aumentano e possono richiedere materiali di tier superiore.

  • Ghisa1,256
  • Cristallo321
Livello massimo
15

Sblocca

Tutto ciò che segue diventa raggiungibile una volta che questa voce è in posizione.

Niente dipende ancora da questa voce.

Guide correlate

Quartier generale. Un edificio prefabbricato, un comandante molto ostinato, un pianeta con cui discutere.. La tua struttura di comando e l'ancora di una colonia - disponibile dall'inizio senza prerequisiti. A differenza dei consumatori scalabili, conta come un singolo utente energetico acceso/spento sulla rete, quindi o ha energia o non ce l'ha. I livelli più alti richiedono materiali di tier superiore, e dal livello 6 in poi il conto inizia a includere liquidi, gas e plasma.

← X-Wars