X-WarsResurrection
PřístupStart
Dosažitel
Hluboké soustředěníVýzva a triumf

Z povrchu na orbitu

Operace, které respektují váš čas

Chci, aby výroba lodí působila velkolepě - ne jako neplacená skladová práce. Mise podle plánů existují proto, že klikání na každý přesun v továrně ručně není strategie; je to kancelářská práce.

Raný alpha

Další landing brzy

Něco z toho si můžete zahrát už dnes; něco přijde ve druhém kole. Řeknu vám upřímně, co je právě teď živé a co je ještě na cestě.

Co dostanete

Čeho chci dosáhnout

Velení kolonii by mělo připomínat řídicí panel mise: zařadit schéma do fronty, sledovat výrobu komponent, dávkování nákladu na rampách, montáž trupů v orbitálních továrnách a vznik flotil, když to dovolí logistika - ne tření v UI.

  • 22

    Komponentní moduly

  • 51,896k

    Sestavy průzkumných lodí

  • 147k+

    Cílová škála sestav lodí

  • 33

    Konstrukce

Co tu můžete dělat

Výroba komponent

Trupy, motory, energie, zbraně, štíty, skenery a špionážní moduly vyráběné na planetě z rafinovaných zásob. Pravidla slotů a limity polí dělají z plánů designovou hádanku, ne nákupní seznam.

Start a orbitální průmysl

Startovací rampy s více doky, náklady na palivo, animační vzlet jako zpětná vazba a orbitální továrny lodí zásobované z povrchové logistiky. Orbit není menu - je to místo s frontami.

Provádění misí podle plánů

Zařaďte plán lodi do fronty; plánovač kolonie sekvenčně provede stavbu, start a montáž, když to zásoby a sloty dovolí. Paralelní kroky, kde je to možné - zotavení, když vás simulace předběhne.

Dnes hratelné v alpha verzi

  • End-to-end stavba komponent, přeprava na startovací rampu a orbitální montáž jsou živé.
  • Mise podle plánů se stavem kroků, čekáním a přeplánováním z feedbacku z prvního kola.
  • UI výroby lodí s archivem plánů a frontou velení kolonie.

Přijde příště

  • Více rolí trupů - kolonizační trupy a plavidla pro označování systémů ve druhém kole.
  • Chytřejší obnova misí a jasnější důvody blokovaných kroků na mobilu.
  • Sestavy připravené na boj, jakmile přistanou systémy střetů.

Pokud to zní jako vy

Dosažitelé optimalizují potrubí a fronty misí pro milníky flotily. Zabijáci se zajímají, jakmile tyto trupy nesou záměr do sporného prostoru - operace jsou způsob, jak se hrozba stává hmatatelnou.

Co z toho získáte

Serious Fun z orchestrací plánu kolonie; Hard Fun, když načasování startu a chybějící zásoby ohrožují frontu; fiero, když vzlet a montáž dokončí.

Další k prozkoumání

Všechny herní systémy
Začněte svou kampaň

← X-Wars