X-WarsResurrection
PřístupStart

Přesuny flotil se zasekávaly - oprava klepnutí na mapu a delší odklad chátrání

Rozkazy flotil tiše selhávaly, protože klepnutí na mapu minulo políčko. Opravil jsem to, přidal den odkladu chátrání pro flotily, které už jsou ve vesmíru, a vypadá to, že je problém vyřešen.

Krátká zpráva od Command. Několik z vás nahlásilo, že se rozkazy k přesunu flotil nikdy nespustily - žádná chyba, žádný přelet, jen ticho - zatímco chátrání trupů pokračovalo. Byla to moje chyba. Klepnutí dopadalo několik políček vedle zamýšleného čtverce, takže krátký skok selhal jako mimo dosah, aniž by se zobrazila jakákoli zpráva.

Co jsem udělal

  • Klepnutí na mapu nyní dopadne na políčko, na které skutečně kliknete, takže se rozkazy ke skoku spustí, místo aby bez zprávy selhaly jako mimo dosah.
  • Pokud je cíl stále příliš daleko, zobrazí se jasné upozornění místo toho, aby se nic nestalo.
  • Již nasazené flotily dostaly jeden den odkladu chátrání navíc, aby zaparkované trupy nebyly kvůli tomuto problému znevýhodněny. Chátrání při nečinnosti nadále funguje podle popisu v /docs/fleet-decay.

Vypadá to, že je problém nyní vyřešen. Pokud se přesun stále odmítá spustit, dejte mi vědět na Command Relay, uveďte název flotily a znovu se na to podívám. Stručné body najdete v /release-log.

Sebastian "Degola" Lagemann

Témata X-Wars Resurrection · webové MMO · raná alfa · pohyb flotil · hvězdná mapa · chátrání trupů · odklad chátrání

← Všechny příspěvkyZpět na domovskou stránku