X-WarsResurrection
PřístupStart

Klidný týden - a na obzoru souboje mezi hráči

Klidnější týden v Command - rušný život a hra, která se rozrostla natolik, že dalším velkým krokem je PvP. Vaše názory jsou vítány. Zůstaňte ve střehu.

Hlášení z Command. Minulý týden byl o něco klidnější než období plná rychlého postupu, na která jste si zvykli. Nebylo to ticho jen pro ticho samotné - a neznamená to, že se vývoj zastavil.

Proč byl tento týden klidnější

Vedle rušného života mimo editor pokročila i samotná hra. Kolonie, flotily, majáky, záchrana trosek, trasy - dostatečná část základů už stojí, a tak se dívám na další skutečný krok: zpřístupnění a zahájení soubojů mezi hráči. S tím přichází i upřímná nejistota. Chci, aby PvP zapadlo do ostatních systémů, které musí zůstat zábavné, a aby nabízelo promyšlené možnosti specializace, díky nimž mohou velitelé vynikat různými způsoby - ne aby se vše náhle proměnilo v bezhlavý boj všech proti všem, který srovná se zemí všechno, co jsme vybudovali.

První přípravy na obzoru

  • Zobrazení dalších flotil na mapě - pocit jejich přítomnosti a napětí ještě před zavedením plnohodnotných bojových systémů.
  • Stacionární prvky, které můžete stavět na hvězdné mapě - pevná infrastruktura ve sdíleném prostoru, nejen lodě v pohybu.
  • Vylepšování těchto stacionárních prvků - například přidávání skenerů k majákům, aby základny mohly dál rozšiřovat své možnosti.

Brzy dorazí několik aktualizací, které tyto první kroky připraví. Vaše názory jsou vítány - řekněte mi, na jakých možnostech specializace vám záleží, než se vytáhnou nože. Zůstaňte ve střehu. Věci se dávají do pohybu.

Sebastian "Degola" Lagemann

Témata X-Wars Resurrection · prohlížečové MMO · raná alfa · PvP · souboje mezi hráči · hvězdná mapa · flotily · okupační majáky

← Všechny příspěvkyZpět na domovskou stránku