Hlášení z Command. Minulý týden byl o něco klidnější než období plná rychlého postupu, na která jste si zvykli. Nebylo to ticho jen pro ticho samotné - a neznamená to, že se vývoj zastavil.
Proč byl tento týden klidnější
Vedle rušného života mimo editor pokročila i samotná hra. Kolonie, flotily, majáky, záchrana trosek, trasy - dostatečná část základů už stojí, a tak se dívám na další skutečný krok: zpřístupnění a zahájení soubojů mezi hráči. S tím přichází i upřímná nejistota. Chci, aby PvP zapadlo do ostatních systémů, které musí zůstat zábavné, a aby nabízelo promyšlené možnosti specializace, díky nimž mohou velitelé vynikat různými způsoby - ne aby se vše náhle proměnilo v bezhlavý boj všech proti všem, který srovná se zemí všechno, co jsme vybudovali.
První přípravy na obzoru
- Zobrazení dalších flotil na mapě - pocit jejich přítomnosti a napětí ještě před zavedením plnohodnotných bojových systémů.
- Stacionární prvky, které můžete stavět na hvězdné mapě - pevná infrastruktura ve sdíleném prostoru, nejen lodě v pohybu.
- Vylepšování těchto stacionárních prvků - například přidávání skenerů k majákům, aby základny mohly dál rozšiřovat své možnosti.
Brzy dorazí několik aktualizací, které tyto první kroky připraví. Vaše názory jsou vítány - řekněte mi, na jakých možnostech specializace vám záleží, než se vytáhnou nože. Zůstaňte ve střehu. Věci se dávají do pohybu.
Sebastian "Degola" Lagemann
