X-WarsResurrection
PřístupStart

Kolonizace je živá - a mapa vás donutí se rozptýlit

Teď si můžete opravdu nárokovat druhý svět. Růst té říše je pořád ruční - později přidám automatizované obchodní trasy, které budete moct přepadávat, NPC, kteří pomáhají, a hlubokou vrstvu aliancí. Taky: nová stránka dokumentace o tom, jak jsou planety rozeseté, a proč zlato a legendární žíly zůstávají vzácné.

Krátký nedělní výjezd od Command. Kolonizace už není jen ukázka na lavičce - celá cesta funguje: sken, obsazení, let kolonizátoru, vyčkání na časovač nároku a probuzení prázdného HQ na novém světě. To je skutečný milník. A taky místo, kde začíná ta upřímná část.

Kolonizace funguje - říše pořád potřebují ruce

Říkám, že kolonizační smyčka je hratelná. Brány, šestihodinový nárok a prázdná startovní kolonie na druhé straně se chovají jako produkt, ne jako náčrt. Co to zatím není, je chůva. Udržování a růst několika kolonií je dnes hlavně ruční práce: doly, energie, skladování, flotily, frurozin pro majáky a neustálé rozhodování, který svět si zaslouží další hodinu vaší pozornosti. To je záměr pro alfu - chci, aby velitelé cítili váhu expanze dřív, než hrany obrousím automatizací.

Co si nechám pro později

Pozdější fáze přidají systémy, které udrží víciplanetární říši při životě, aniž by se z každého přihlášení stala druhá práce. Tyhle věci nevydávám zítra, ale chci mít směr na stole:

blog.posts.colonisation-live-universe-allocation-july-2026.blocks.b5

Publikoval jsem novou referenční stránku o tom, jak vesmír rozptyluje bohatství: /docs/universe-allocation. Používá offline testovací generace - stejné generátory jako živá materializace, jiný seed - takže můžete vidět tvar hustotních úrovní a pak přepnout na zlaté světy a legendární ultra žíly. Berte screenshoty jako potvrzení vzácnosti, ne jako mapu pokladu pro váš živý běh.

Zlato existuje jen na vyhrazených zlatých světech (~0.1% slotů planet). Legendární ultra žíly (~0.1% planet) mohou posunout stropy pro pig-iron, crystal nebo frubin do pásma 25-30k/h. Jsou schválně těžké k nalezení. Taky stojí za honbu - proto do stejného příběhu říše patří kolonizátoři, průzkumníci, obchodníci i bojovníci. Sedět na třech pohodlných světech vedle domoviny je pěkná ekonomika; není to dominance.

Pokud chcete žebřík, který položí ten druhý svět, nechte otevřené /docs/colonization-path. Pokud chcete značení majáku, které dělá nárok legálním, přečtěte si /docs/space-occupation. Pak jděte a roztáhněte svůj dosah - opatrně.

Děkuji, že jste rozbili kolonizační cestu a nahlásili ošklivé věci. Nejdřív ruční říše. Automatizace s ostny později.

Sebastian "Degola" Lagemann

Témata X-Wars Resurrection · browser MMO · kolonizace · rozmístění planet · světy se zlatem · ultra žíly · automatizované obchodní trasy · aliance · raná alfa

← Všechny příspěvkyZpět na domovskou stránku