X-WarsResurrection
PřístupStart

Mlýny zvyšují úroveň sloučenin, orbitální sloty se otevírají a přichází rané skupiny flotil

Mlýn nyní kondenzuje dvě stejné dávky sloučeniny na materiál o jednu úroveň výš - včetně pig-crystal alloy T3 a páry T3. Orbitální sloty jsou na centru viditelné i s prázdným hangárem. Začal jsem také seskupovat flotily v doku mapy - jde o ranou funkci pouze v HUD.

Krátká zpráva od Velení. Mlýn, který už obsahoval pig-crystal alloy nebo páru, stále odmítal zvýšit jejich úroveň. Výzkum Beacon deployment vyžadoval T3 těchto sloučenin, zatímco budova hlásila neplatnou kombinaci. Byla to mezera v párování, ne chybějící chemie. Také jsem na orbitálním centru zpřístupnil prstenec slotů, přidal k automatickým trasám odhad přeletu a začal pracovat na raném způsobu seskupování flotil v doku mapy.

Mlýny - sloučeniny zvyšují úroveň stejně jako rudy

  • Dvě stejné dávky ve stejné fázi mlýna se nadále mění na stejný materiál o jednu úroveň výš. Nyní to zahrnuje i pojmenované sloučeniny, nejen surové rudy.
  • Pig-crystal alloy vzniká na T2 z tekutého pig-iron T1 a tekutého crystal T1. Poté se dvě dávky tekuté slitiny T2 změní na slitinu T3 - materiál potřebný pro Beacon deployment IV.
  • Vapor-frubin-orizin vzniká na T2 v plynovém mlýně. Dvě páry T2 se změní na T3 pro Beacon deployment V a obrácení plazmatu. Stejný postup pokračuje až do T5.
  • Stále potřebujete odpovídající mlýn a výzkum zpracování pro výstupní úroveň. Výtěžnost je nižší než jedna, takže T3 vyžaduje více než dvě dávky T2.

Smícháním dvou různých materiálů na různých úrovních nevznikne druhá pojmenovaná slitina. Stále jde o objevování - novou sloučeninu pojmenujete vy. Slitiny v katalogu nadále vznikají z předem daných výchozích kombinací. Úplná pravidla: /docs/refinement-phases.

Orbitální sloty a přelety na trasách

  • Orbitální centrum kolonie nyní zobrazuje osm planetárních slotů, i když je hangár prázdný. Klepnutím na zaparkovanou flotilu ji odvoláte. Pro vypuštění nejprve vyberte flotilu v hangáru a potom klepněte na prázdný slot.
  • Jakmile nastavíte oba body, automatické trasy vedle cestovní rychlosti zobrazí odhad jednosměrného přeletu - čas a Frurozin. Jde o odhad podle vzdálenosti mezi body; skutečná spotřeba stále závisí na hmotnosti a motorech daného kurýra.
  • Trasy určené pouze k přesunu zatím nejsou k dispozici. Prázdnou nákladní loď prozatím přemístěte běžným přeletem na mapě.

Seskupování flotil - raná fáze

Začal jsem vám umožňovat uspořádat dok mapy přetažením značek flotil k sobě. Berte to jako náčrt HUD, ne jako hotovou velitelskou vrstvu.

  • Přetažením jedné značky na druhou je seskupíte. Přetažením do mezery změníte pořadí. Otevřením skupiny můžete vybrat jejího člena nebo ho ze skupiny vytáhnout.
  • Toto uspořádání je místní pro váš dok. Neslučuje trupy, nesdílí rozkazy ani na mapě nevytváří skutečnou flotilu.
  • Upozornění na rozpad se na seskupené značce stále zobrazí, pokud už některý člen chátrá. Pokud vám seskupování připadá neohrabané, dejte mi vědět - je to první verze.

Krátké odrážky najdete na /release-log. Pokud mlýn po tomto nasazení stále odmítá dvě stejné sloučeniny T2 nebo na orbitálním centru s prázdným hangárem chybí prstenec slotů, ozvěte se mi přes Command Relay.

Sebastian "Degola" Lagemann

Témata X-Wars Resurrection · prohlížečové MMO · raná alfa · rafinace · pig-crystal alloy · orbitální centrum · přepravní trasy · seskupování flotil

← Všechny příspěvkyZpět na domovskou stránku