X-WarsResurrection
PřístupStart

Kodex · Výstavba

Kodex výstavby

Budovy jsou viditelnou částí říše. Těžba, skladování, energie, rafinace, fázová konverze a orbitální průmysl žijí na povrchu planety a každá plošina, kterou utratíte, je rozhodnutí, které si nesete.

Povrch planety je konečný. Každá položka zde vám říká, co budova vyrábí nebo umožňuje, co potřebuje, než ji můžete vylepšit, a kolik stojí její první úroveň, abyste se mohli rozhodnout, zda se plošina vyplatí teď, nebo později.

Řetězec je záměrně fyzický. Extraktory tahají ze světa surovou rudu, plyn, kapalinu a plazmu; sklady rozhodují, kolik toho unesete; elektrárny drží světla zapnutá; rafinerie - nezbytnost střední až koncové hry - zvyšují úroveň materiálu na to, co bojuje, štítuje a rychle cestuje; fázové konvertory mění stav hmoty; komponentový průmysl z toho všeho dělá hardware, který létá.

Před stavbou stojí za to si zapamatovat dvě pravidla: rafinerie zvyšuje úroveň a nikdy nemění stav hmoty, zatímco fázový konvertor mění stav hmoty a nikdy nezvyšuje úroveň. Vystoupejte po žebříku rafinace, nebo přijměte, že vaši soupeři nasadí lepší ochranu, tvrdší zásahy a rychlejší lodě ze stejných surových žil.

Jádro a technologie

Energie

Těžební zařízení

Rafinace - nezbytný žebřík

Skladování

Všechny referenční dokumenty

← X-Wars