X-WarsResurrection
PřístupStart

Průvodce · Kolonie

První kroky kolonie

Rafinace a tok zdrojů mají působit jako logistická hádanka. Tato stránka je krátkou sadou prvních pák - ne kompletním průvodcem, který za vás vyřeší každou kolonii.

Pokud se cítíte zaseknutí mezi doly, rafineriemi a fázovými konvertory, neznamená to, že selháváte ve hře - setkáváte se s plánovanou ranou výzvou. Kolonie odměňuje čtení řetězce, ne jen vylepšování každé budovy.

Použijte tyto kroky k vytvoření funkční smyčky, poté se ponořte do hlubší dokumentace rafinace a kolonizace, když budete pronásledovat specifické brány, jako je Orbitální odpalovací rampa.

Jeden zásobník, tři štítky

Každá hromada zdrojů je identifikována zdrojem, úrovní a stavem hmoty. Pevné prasečí železo T1 není totéž jako kapalné prasečí železo T1, a ani jedno není prasečí železo T2. Budovy přijímají pouze odpovídající kombinaci.

  • Zdroj

    Prasečí železo, krystal, frubin, orizin, frurozin, pojmenované slitiny, odpad - každý je svou vlastní linií.

  • Úroveň

    Surová ruda začíná na úrovni 0. Rafinerie zvyšují úroveň v rámci jednoho stavu hmoty. Vyšší úrovně podporují lepší stavby a pojmenované recepty.

  • Stav hmoty

    Pevný, kapalný, plynný nebo plazma. Rafinerie udržují fázi; fázové konvertory mění pouze fázi a udržují úroveň.

První páky

Projděte si tyto kroky v pořadí, když se řetězec zdá rozbitý. Vylepšení rafinerie nepomůže, pokud se její vstup nikdy nehromadí.

  1. 1. Pojmenujte cílový zásobník

    Zapište si přesný zásobník, který budova potřebuje - například kapalné prasečí železo T1 pro slitinu Pig-crystal - než změníte recepty. Špatná úroveň nebo špatná fáze vypadá jako "dostatek dolů", zatímco práce stále čeká.

  2. 2. Čtěte důvody zácpy

    Otevřete panel rafinerie nebo konvertoru a zkontrolujte, zda čeká na vstupy, je blokován plným výstupním zásobníkem nebo je neaktivní. Opravte zácpu, než zvýšíte úrovně budov.

  3. 3. Chraňte střední hromady

    Pokud se dvě práce přetahují o stejnou střední hromadu, pozastavte nebo přesměrujte spotřebitele, kterého zatím nepotřebujete. Příklad: pevné T1 → T2 žebříky mohou vyhladovět fázovou lázeň, která potřebuje pevné T1 pro kapalnou konverzi.

  4. 4. Sledujte limit 10k rafinovaných

    Každý rafinovaný zásobník má pevnou kapacitu (asi 10k). Surové sklady tyto hromady nezvětšují. Plný Crystal2 nebo Cr2 zásobník zastaví další produkci do tohoto zásobníku - utrácejte ho, konvertujte ho nebo pozastavte producenta.

  5. 5. Udržujte prostor pro odpad

    Rafinace vytváří odpad. Plný odpadový sklad může zastavit celý řetězec, i když ruda a energie vypadají v pořádku.

Energetické limity mění rychlosti

Každá struktura čerpá z energetické sítě kolonie. Klikněte na energetický ukazatel budovy, abyste otevřeli energetický relé a nastavili její přidělení energie. Snížení limitu omezuje tuto budovu; zvýšení směrem k plnému dodání obnovuje rychlost, když má síť volnou kapacitu.

  • Doly a sběrače

    Dodávka energie ovlivňuje těžbu surovin. Nedostatečně napájené doly se chovají jako doly s nižší efektivní úrovní.

  • Rafinerie a konvertory

    Rychlost cyklu se mění s energií. Omezte boční žebřík, který momentálně nechcete, a udržujte energii na cestě, která podporuje váš aktuální cíl.

  • Vyvažte síť

    Pokud mnoho budov sedí pod 100% dodávkou, postavte více energie nebo snižte limity na nepodstatných panelech místo pouhého vylepšení zablokované rafinerie.

Zasekli jste se před Orbitální odpalovací rampou?

Úroveň 1 potřebuje kapalnou slitinu Pig-crystal T2 - explicitní kapalný recept z kapalného prasečího železa T1 plus kapalného krystalu T1. Roztavení pouze jedné strany, stoupání pouze pevných úrovní nebo míchání objevené sloučeniny ji neodemkne. Celá cesta bootstrapu je v FAQ rafinace.

Rafinace a fázový přenos

Jděte hlouběji, když jste připraveni

Surová těžba pokrývá úrovně extraktorů. Rafinace pokrývá úrovně, fáze a slitinu odpalovací rampy. Kolonizace pokrývá širší cestu po opuštění lodí z rampy.

← X-Wars