Vyvažování · Mapa
Obsazení vesmíru
Umísťujte majáky z orbitujících flotil a nárokujte Chebyshevovy disky prázdných dlaždic vesmíru. Naplňte je frurozinem, vybarvěte mapu a odemkněte dlaždice, ve kterých musí stát váš kolonizátor, než lze nárokovat druhý svět.
Obsazení je území hvězdné mapy, ne vlastnictví planety. Majáky žijí na prázdných dlaždicích vesmíru - na stejné vrstvě, na které flotily parkují - a nikdy ne na dlaždicích těles planet.
Geometrie v1 je záměrně jednoduchá: každý aktivní maják nárokuje jeden Chebyshevův disk. Neexistuje minimální počet majáků ani síť spojení, kterou by bylo třeba dokončit. Překryvy s vašimi vlastními disky jsou v pořádku; cizí disky blokují kolidující nasazení.
Čísla níže pocházejí z živé konfigurace obsazení majáků a statistik modulu majáku. Když se úrovně změní, tabulka se aktualizuje spolu s kódem.
Upřímnost alfy
Cizí maják zatím nemůžete napadnout, obsadit ani přepsat. Měkký spor je logistika paliva - kdokoli na dlaždici majáku nebo vedle ní může frurozin odebrat. Tvrdý boj o dominanci zůstává na roadmapě.
Držení kolonie po založení
Maják není jen brána ke kolonizaci. Vzdálené kolonie zůstávají vaše pouze tehdy, pokud alespoň jeden z osmi prázdných políček kolem těla planety je ve vaší aktivní okupaci. Samotná těla políček nejsou nikdy okupována. Domovské světy jsou vyňaty - loajalita tam zůstává plná, i když se pole pohne pryč.
Fáze
Drženo
Máte přilehlé pokrytí. Loajalita je plná. Máte plnou kontrolu nad kolonií.
Odčerpávání
Pokrytí je pryč. Loajalita klesá lineárně po dobu 14 dní. Plnou kontrolu si udržíte, dokud je nad nulou.
Obnova
Pokrytí je zpět. Loajalita stoupá odkudkoli, kde se nachází, stejnou 14denní rychlostí. Kontrola se vrací, jakmile je pole zpět.
Autonomní
Loajalita dosáhla nuly bez pokrytí. Stávající úkoly pokračují. Nové příkazy jsou blokovány, dokud znovu nepokryjete svět.
Ruiny
Čtrnáct dalších dnů bez pokrytí při nule vymaže kolonii a vyčistí vlastnictví. Znovuzískání je normální kolonizace - skenování, okupace a kolonizační brány stále platí.
Jak rivalové napadají držení
Toto není bojové dobytí. Rival nemůže ukrást kolonii výhrou v boji. Popírají vaše přilehlé pokrytí, čekají na ruiny, a pak kolonizují vrak, pokud stále mají platnou kolonizační cestu. Rivalové s aktivními informacemi mohou vidět odčerpávání, autonomii a odpočítávání ruin. Měkký útok na samotný maják je stále krádež paliva - kdokoli na majákovém políčku nebo přilehlém může odebrat frurozin.
Životní cyklus
Prozkoumejte větev obsazení, vyrobte modul majáku, zaparkujte na prázdné dlaždici, připravte palivo, nasaďte a pak udržujte nádrž plnou, nebo sledujte, jak pokrytí kolabuje.
- Spalování při plném zatížení
- 90 d
- Chátrání struktury
- 10 d
- Palivový zdroj
- frurozin
Výzkum obsazení vesmíru
Odemkne úrovně technologie majáků na výzkumné větvi.
- Výzkum obsazení vesmíru odemyká technologii majáků od mk1 po mk5.
- Vyšší výzkum odemyká větší moduly pokrytí.
Tvar pokrytí
Chebyshevova vzdálenost znamená, že obsazený set je čtverec zarovnaný s osami mapy. Diagram používá pro výuku malý poloměr - živé mk1 má poloměr 10 (21×21 dlaždic před vyřazením dlaždic s planetami).
Značky majáků
Vyšší značky vyžadují více výzkumu a více frurozinu při nasazení, ale vykreslí mnohem větší stopu.
| Značka | Poloměr (dlaždice) | Rozsah disku | Min. frurozin |
|---|---|---|---|
| Mk 1 | 10 | 21×21 | 100 |
| Mk 2 | 25 | 51×51 | 200 |
| Mk 3 | 50 | 101×101 | 350 |
| Mk 4 | 75 | 151×151 | 500 |
| Mk 5 | 100 | 201×201 | 750 |
Pravidla, která ve hře záleží
Pouze prázdné dlaždice
Nasazujte pouze z orbitující flotily na volné dlaždici vesmíru. Dlaždice těles planet nikdy nejsou místem pro maják.
Cizí disk = tvrdá blokace
Nemůžete umístit maják, jehož pokrytí by se překrývalo s aktivním obsazením jiného velitele. Měkký spor probíhá místo toho přes výběry paliva.
Palivový časovač je virtuální
Spalování se počítá ze snímku paliva a konstanty 90 dnů při plném zatížení - sledujte raději překryv majáků než čekání na náhlé ticho na mapě.
Kolonizujte uvnitř svého nátěru
Akce nároku kontrolují, zda je dlaždice flotily uvnitř vašeho obsazeného setu. Držení přístupových koridorů je stejně důležité jako stavba trupu kolonizátoru.
Držení po založení
Vzdálené světy zůstávají loajální pouze tehdy, pokud je jedno z osmi přilehlých prázdných políček ve vaší aktivní okupaci. Domovské světy jsou vyňaty. Nezakryté loajalita odčerpává po dobu 14 dní; při nule se kolonie stává autonomní. Po dalších 14 dnech bez pokrytí při nule se stává ruinou a kdokoli s platnou kolonizační cestou ji může znovu získat.
Kam směřuje dominance dál
v1 dokazuje stopu a logistiku. Sporné systémy a boj s majáky zůstávají výslovně budoucí.
Tvrdý spor
Útok, obsazení nebo přepsání cizích majáků - území Killer-loop, ne dnes živé.
Bohatší systémové příznaky
Silnější čtení toho, kdo dominuje hvězdnému systému, nad rámec sjednocených disků - směr pro druhou vlnu fantazie, stále nedokončený.
Další čtení
Okupace podporuje kolonizaci - jak zakládací bránu, tak držení po přistání. Logistika frurozinu podporuje jak majáky, tak pohyby flotily.
- Doba plného zatížení je 90 dní; chátrání struktury po vyčerpání paliva je 10 dní.
- Poloměr mk1 10 pokrývá čtverec 21×21 dlaždic před vyloučením těles planet.
- Položky roadmapy v žlutém panelu nejsou živé systémy.
- Držení vzdálené kolonie: 14 dní odčerpávání loajality, poté dalších 14 dní bez pokrytí při nule do ruin. Domovské světy jsou vyňaty. Toto není bojové dobytí.
