Krátká poznámka od Velitelství. Po rafinaci pevných látek a synchronizaci lázně se zdálo, že úroveň mlýna na surové železo je téměř zdarma - jen pár sekund z dlouhého cyklu. To nebyla dohoda, kterou jsem chtěl. Opravil jsem velikost kroku a shromáždil další části pro hráče, které se objevily od té doby.
Mlýny na pevné látky - úrovně, které mají váhu
- Úroveň 1 rafinace pevných látek zůstává na klidném šesti minutovém tempu s přibližně 70% výtěžností - ruda z domovské planety stále není pro mlýn svačinkou.
- Raně vylepšení nyní přidávají přibližně 10% výstupní rychlost na úroveň, s jasnějšími kroky cyklu. Pozdní úrovně stále omezují, takže mlýny nemohou sprintovat zpět k staré rychlosti spalování.
- Žebříčky kapaliny, plynu a plazmy zůstávají nezměněny. Plná pravidla: /docs/refinement-phases.
Také od 7. srpna
- Nástroje pro zdroje kolonie ukazují skutečný výkaz - příjmy, pak odpočty, pak čistý - takže rychlost baru odpovídá matematice. Geologické limity se objevují jako jasné varování o maximální planetě; skenovací spisy poznamenávají hustotu pod třídním odznakem.
- Skeny planet již neplatí extra Frurozin za dvojité průzkumy nebo nákladní průzkumníky (pohybové palivo stále ano). Nálezy zbytků na oběžné dráze se trochu zbohatly.
- Majáky okupace a stav kolonizace se zobrazují na mapě bez nutnosti znovu načítat; použité moduly majáků přestanou nabízet druhé nasazení.
- Skládky odpadu odmítají vylepšení nebo sešrotování, pokud by to přetížilo skladování. Dlaždice skládky otevírají rozpis kapacity. Karty HUD kolonie běží surové → rafinace → odpad → energie.
- První kontakt s civilizací zobrazuje cizí kolonie a majáky jantarově, ne nepřátelsky červeně. Dok flotily a rohy mapy ukazují souřadnice vesmíru. Milníky bodů v žebříčku a průvodce pro začátečníky na /docs/colony-first-steps také dorazily.
Krátké body zůstávají na /release-log. Pokud se vylepšení mlýna stále zdá neviditelné nebo výrobní linka nesedí, pošlete zprávu Velitelství - pečlivě sleduji tempo pevných látek a přísun lázně.
Sebastian "Degola" Lagemann
