X-WarsResurrection
PřístupStart

Příkaz · Frakce

Rasy velitelů

Čtyři frakce ze staré galaxie, přestavěné pro Resurrection. Vaše rasa se volí jednou za velitele a formuje identitu na mapě - plánované mechaniky jsou níže uvedeny otevřeně.

Každá rasa nese lore z původní časové linie X-Wars a jasný herní styl: vyvážené budování říše, obchod a klamání, špionáž pevností nebo neúprosný útok.

Těžba na domovském světě je dnes pro každou rasu stejná (pevné maximum 3 000 surových za hodinu na dominantní žíle). Obchod, maskování a většina bojových rasových modifikátorů jsou zatím jen designové cíle - ale Xianer a Noberianer už získávají více z orbitálního rezidua při prvním skenu, když ho najdou oni.

Upřímnost alfy

Volba rasy je pro velitele trvalá a ovlivňuje portréty, tón pojmenování a budoucí systémy. Většina modifikátorů těžby, obchodu, maskování a boje podle rasy zatím není v ekonomice ani v kódu flotily aplikována. Jediná živá výjimka: když při prvním skenu planety velitel získá nález prastarého orbitálního rezidua, Xianer získají +20% množství a Noberianer +10% (Terran a Bugserianer používají základní hodnotu). Reziduum zůstává na planetě, aby si ho mohl nárokovat kterýkoli skener.

Vyvážená expanze

Terrané

Stavitelé říší z doktríny Staré Země - stabilní průmysl, flexibilní flotily a prostor pro přechod mezi obchodem a totální válkou bez uzamčení do jediné specializace.

Silné stránky (boni)

  • Flexibilní ekonomika a tempo výzkumu
  • Přizpůsobitelné složení flotil
  • Shovívavá křivka rané expanze

Slabiny (mali)

  • Žádná špičková bojová ani stealth specializace
  • Průměrné bonusy obchodu a maskování (když budou živé)
  • Spoléhá na dovednosti hráče, aby přehrál specialisty

Obchod a maskování

Xianer

Obchodníci a duchové tras - diplomaté, kteří vynikají v obchodu, klamu a proměně slepého místa soupeře v zisk.

Silné stránky (boni)

  • Živě: +20% prastarého orbitálního rezidua, když jejich první sken vyvolá nález
  • Silná páka v obchodu a logistice (roadmapa)
  • Zaměření na maskování a klamání (roadmapa)
  • Vynikající úvodní tahy založené na zpravodajství

Slabiny (mali)

  • Slabší přímé flotilové souboje
  • Pomalejší dobyvačný tlak silou
  • Ekonomika odměňuje trpělivé postavení

Obrana a špionáž

Noberianer

Pevnostní mysli a trpěliví mistři špionáže - drží pozice, shromažďují informace a udeří až ve chvíli, kdy se mapa konečně nakloní jejich směrem.

Silné stránky (boni)

  • Živě: +10% prastarého orbitálního rezidua, když jejich první sken vyvolá nález
  • Obranné stavby a schopnost udržet pozice (roadmapa)
  • Špionáž a dlouhodobé zpravodajství (roadmapa)
  • Těžko je vytlačit, jakmile se usadí

Slabiny (mali)

  • Pomalejší agresivní expanze
  • Vysoké počáteční náklady na infrastrukturu
  • Odměňuje plánovače více než rushery

Neúprosný útok

Bugserianer

Stvořeni k rojení - agresivní produkce, ostré zuby a tlak, který nenechává sousední systémy v noci spát.

Silné stránky (boni)

  • Útočná produkce a tlak flotil (roadmapa)
  • Silný faktor raného zastrašení
  • Cesty komponent laděné pro útočnou doktrínu (roadmapa)

Slabiny (mali)

  • Slabší obchodní a stealth postoj
  • Hlad po zdrojích při rychlé expanzi
  • Přetažení trestá neopatrné velitele

Na tom, kam přistanete, pořád záleží

Rasa určuje váš styl velení; úroveň hustoty planety a archetyp určují, co můžete těžit. Prozkoumejte obojí, než rozmístíte sklady a doly.

Úrovně hustoty planet

← X-Wars