Vyvažování · Kolonizace
Cesta ke kolonizaci
Dvě paralelní větve se sbíhají, než můžete nárokovat neobsazený svět: mapové informace (sken + obsazení majáku) a průmysl (kolonizační loď). Tato stránka zrcadlí živé brány pravidel.
Kolonizace je milník pozdní střední fáze, ne kliknutí na začátku hry. Průzkumné lodě zajišťují průzkum, skeny planet a nasazení majáku; samostatný malý trup kolonizátoru nese kolonizační modul.
Interaktivní tok níže je kanonické pořadí. Kroky zpravodajství a průmyslu se mohou překrývat, ale každá brána v tabulce musí být splněna, než se objeví akce kolonizace.
Když se dokončí 6hodinový časovač, nová kolonie je čistý štít: pouze velitelství úrovně 1. Na rozdíl od domovského světa nedostanete žádné zdarma startovní budovy ani startovní zásobu surovin.
Po založení udržujte aktivní majákový disk na jedné z osmi prázdných dlaždic kolem tělesa planety. Domovské světy zůstávají loajální bez pokrytí. Vzdálené kolonie ztrácejí loajalitu během 14 dnů, pokud nejsou pokryty, stanou se autonomními při nule (stávající práce pokračuje, nové příkazy se zastaví), poté se po dalších 14 dnech bez pokrytí stanou ruinami.
Tok postupu
Posouvejte a přibližujte diagram. Vyberte krok pro zobrazení detailů. Šipky sledují pořadí předpokladů z živých pravidel.
HQ, důl na surové železo, stavební centrum, větrná elektrárna - zdarma na domovském světě.
Větev zpravodajství (průzkumníci)
Špionáž na úroveň pokročilé špionáže 5 odemyká skenování planet. Obsazení vesmíru a nasazení majáku I rozšiřují vaše nárokované mapové dlaždice. Vysílejte průzkumníky brzy, zatímco průmysl dohání - před kolonizací potřebujete sken i obsazení.
Průmyslová větev (kolonizátor)
Návrh malého trupu, energetický řetězec a výzkum kolonizace brání kolonizační modul. Sestavte malý trup s jaderně-tepelným pohonem - průzkumníci ho nemohou nahradit. Nejtěžšími branami budov jsou továrna na úrovni 5 a výzkumná laboratoř 4.
Brány akce kolonizace
Vše musí projít, když klepnete na Kolonizovat v HUD flotily.
| Brána | Požadavek |
|---|---|
| Kolonizační modul | Loď flotily vybavená kolonizačním modulem – jeden modul je spotřebován při zahájení nároku |
| Stav flotily | Flotila obíhá v cílovém systému |
| Sousednost | Dlaždice flotily sousedí s tělesem planety |
| Sken planety | Pro cílovou planetu existuje PlayerPlanetIntel |
| Obsazení | Dlaždice flotily je uvnitř vaší sítě obsazení majáky |
| Vlastnictví | Planeta není vlastněná a již neprobíhá kolonizace |
| Časovač | 6 hodin po potvrzení, než je kolonie založena |
Vyvažovací úzká místa
- Výzkumná laboratoř 5 — Vyžadována pro pokročilou špionáž a skenování planet.
- Továrna na komponenty 5 — Tvrdá brána pro výzkum kolonizace.
- Návrh malého trupu 3 — Přímý předpoklad pro výzkum kolonizace.
- Jaderně-tepelné motory — Plný energetický řetězec plus jeden postavený malý trup.
- Síť majáků — Nelze kolonizovat mimo obsazené dlaždice.
- 6hodinový časovač — První kolonie je závazek, ne okamžitý nárok.
- Kolonie jako čistý štít — Na rozdíl od startovní výbavy domovského světa začíná nárokovaný svět pouze s velitelstvím úrovně 1 - bez zdarma budov a bez startovní zásoby zdrojů.
- Kapalný pig-crystal alloy T2 — Úroveň 1 orbital launchpadu potřebuje pojmenovaný kapalný alloy - nikoli vlastní pevnou směs pig-iron a crystal. Nejprve postavte řetězec phase-press / phase-bath; viz /docs/refinement-phases.
Než se zavážete, prozkoumejte
Hustotní úroveň a archetyp stále rozhodují, co nová kolonie může těžit. Proveďte skenování a přečtěte si dossier předtím, než utratíte časovač kolonizace. Zaseknutí před prvním launchpadem? FAQ o rafinaci pokrývá bránu kapalného alloy.
První kroky kolonie · Úrovně hustoty planet · Průvodce mapou a objevováním · Rafinace a přenos fáze
Čísla a doby pocházejí z src/config/economy/ruleset.json a bran příkazu colonize - tato stránka se aktualizuje při změnách vyvažování.
Nové kolonie dostávají pouze velitelství úrovně 1 - žádné startovní budovy domovského světa, žádnou startovní zásobu zdrojů a žádné další zdarma stavby.
Průzkumné skenery planet mají před vyhořením 10 použití (maxScanUses v ruleset).
