X-WarsResurrection
PřístupStart

Vyvažování · Kolonizace

Cesta ke kolonizaci

Dvě paralelní větve se sbíhají, než můžete nárokovat neobsazený svět: mapové informace (sken + obsazení majáku) a průmysl (kolonizační loď). Tato stránka zrcadlí živé brány pravidel.

Kolonizace je milník pozdní střední fáze, ne kliknutí na začátku hry. Průzkumné lodě zajišťují průzkum, skeny planet a nasazení majáku; samostatný malý trup kolonizátoru nese kolonizační modul.

Interaktivní tok níže je kanonické pořadí. Kroky zpravodajství a průmyslu se mohou překrývat, ale každá brána v tabulce musí být splněna, než se objeví akce kolonizace.

Když se dokončí 6hodinový časovač, nová kolonie je čistý štít: pouze velitelství úrovně 1. Na rozdíl od domovského světa nedostanete žádné zdarma startovní budovy ani startovní zásobu surovin.

Po založení udržujte aktivní majákový disk na jedné z osmi prázdných dlaždic kolem tělesa planety. Domovské světy zůstávají loajální bez pokrytí. Vzdálené kolonie ztrácejí loajalitu během 14 dnů, pokud nejsou pokryty, stanou se autonomními při nule (stávající práce pokračuje, nové příkazy se zastaví), poté se po dalších 14 dnech bez pokrytí stanou ruinami.

Tok postupu

Posouvejte a přibližujte diagram. Vyberte krok pro zobrazení detailů. Šipky sledují pořadí předpokladů z živých pravidel.

ZákladMapové informacePrůmyslSběhVýsledek
Mini Map
01Startovní kolonieBudovaZáklad

HQ, důl na surové železo, stavební centrum, větrná elektrárna - zdarma na domovském světě.

Větev zpravodajství (průzkumníci)

Špionáž na úroveň pokročilé špionáže 5 odemyká skenování planet. Obsazení vesmíru a nasazení majáku I rozšiřují vaše nárokované mapové dlaždice. Vysílejte průzkumníky brzy, zatímco průmysl dohání - před kolonizací potřebujete sken i obsazení.

Průmyslová větev (kolonizátor)

Návrh malého trupu, energetický řetězec a výzkum kolonizace brání kolonizační modul. Sestavte malý trup s jaderně-tepelným pohonem - průzkumníci ho nemohou nahradit. Nejtěžšími branami budov jsou továrna na úrovni 5 a výzkumná laboratoř 4.

Brány akce kolonizace

Vše musí projít, když klepnete na Kolonizovat v HUD flotily.

BránaPožadavek
Kolonizační modulLoď flotily vybavená kolonizačním modulem – jeden modul je spotřebován při zahájení nároku
Stav flotilyFlotila obíhá v cílovém systému
SousednostDlaždice flotily sousedí s tělesem planety
Sken planetyPro cílovou planetu existuje PlayerPlanetIntel
ObsazeníDlaždice flotily je uvnitř vaší sítě obsazení majáky
VlastnictvíPlaneta není vlastněná a již neprobíhá kolonizace
Časovač6 hodin po potvrzení, než je kolonie založena

Vyvažovací úzká místa

  • Výzkumná laboratoř 5Vyžadována pro pokročilou špionáž a skenování planet.
  • Továrna na komponenty 5Tvrdá brána pro výzkum kolonizace.
  • Návrh malého trupu 3Přímý předpoklad pro výzkum kolonizace.
  • Jaderně-tepelné motoryPlný energetický řetězec plus jeden postavený malý trup.
  • Síť majákůNelze kolonizovat mimo obsazené dlaždice.
  • 6hodinový časovačPrvní kolonie je závazek, ne okamžitý nárok.
  • Kolonie jako čistý štítNa rozdíl od startovní výbavy domovského světa začíná nárokovaný svět pouze s velitelstvím úrovně 1 - bez zdarma budov a bez startovní zásoby zdrojů.
  • Kapalný pig-crystal alloy T2Úroveň 1 orbital launchpadu potřebuje pojmenovaný kapalný alloy - nikoli vlastní pevnou směs pig-iron a crystal. Nejprve postavte řetězec phase-press / phase-bath; viz /docs/refinement-phases.

Než se zavážete, prozkoumejte

Hustotní úroveň a archetyp stále rozhodují, co nová kolonie může těžit. Proveďte skenování a přečtěte si dossier předtím, než utratíte časovač kolonizace. Zaseknutí před prvním launchpadem? FAQ o rafinaci pokrývá bránu kapalného alloy.

První kroky kolonie · Úrovně hustoty planet · Průvodce mapou a objevováním · Rafinace a přenos fáze

Čísla a doby pocházejí z src/config/economy/ruleset.json a bran příkazu colonize - tato stránka se aktualizuje při změnách vyvažování.

Nové kolonie dostávají pouze velitelství úrovně 1 - žádné startovní budovy domovského světa, žádnou startovní zásobu zdrojů a žádné další zdarma stavby.

Průzkumné skenery planet mají před vyhořením 10 použití (maxScanUses v ruleset).

← X-Wars