X-WarsResurrection
PřístupStart

Prohlížečová vesmírná strategie · Free to start · Bez stahování · Přátelské k mobilu

Nejhlubší prohlížečová vesmírná strategie pro budovatele impérií

X-Wars Resurrection je prohlížečové vesmírné MMO, které přestavěl jeden z původních vývojářů - free to start, poté za nízké měsíční předplatné, které udržuje galaxii v chodu bez pay-to-win. Veďte kolonie, zkoumejte technologie, vyrábějte vlastní lodě a rozšiřujte se po živé hvězdné mapě. Vytvořeno pro dlouhodobou hloubku 4X, ne pro pětiminutovou arkádovou střílečku.

Free to start · Nízké předplatné · Ne pay-to-win · Prohlížeč na desktopu nebo mobilu

Prozkoumat

Druhá raná alfa

Druhé kolo se otevírá 25. července 2026

První kolo skončilo 28. června poté, co skuteční velitelé otestovali ekonomiku, blueprint mise a mobilní HUD. Druhé kolo přináší nový vesmír, kroky kolonizace a první interakce ve sdíleném prostoru - deset slotů pro velitele přes předregistraci.

  • Předregistrace na deset slotů pro druhé kolo se otevírá v neděli 11. července 2026 v 14:00 CEST - kdo dřív přijde, ten dřív mele.
  • Blueprint mise nyní řadí do fronty výrobu komponent, dávky pro startovací rampu a orbitální montáž z jednoho plánu kolonie.
  • Mobilní provoz kolonie, pinch zoom hvězdné mapy a úpravy HUD pro ovládání palcem byly dodány na základě zpětné vazby z prvního kola.
  • Fázové konvertory a pozdněherní rafinační brány rozšiřují průmyslový králičí noru ještě před příchodem boje.

Severka

Každý systém, který vydáme, míří k jediné cílové čáře: maximální strategické hloubce v záložce, kterou už máte otevřenou.

Nejde o nenáročný clicker v sci-fi kabátě. Nejde o osekaný mobilní port. Stejný vesmír, přestavěný s moderní infrastrukturou v reálném čase a ekonomikou, která odměňuje mistrovství. Vize, kterou po dvacet let držel jeden z původních vývojářů, a kterou je konečně možné realizovat díky nástrojům s podporou AI.

Prohlížečové a mobilní vesmírné hry

Vytvořeno pro hráče, kteří budují impérium na dlouhou trať

Hledáte dobrou prohlížečovou vesmírnou hru? Arkádové střílečky a okamžité PvP arény mají své místo. X-Wars Resurrection míří na jiný typ chuti - pomalý 4X cyklus s doly, výzkumem, vlastními flotilami a politikou mapy - v záložce bez instalace. Funguje také v mobilních prohlížečích, když chcete zkontrolovat kolonie mimo stůl.

  • Hlubší než klasické prohlížečové 4X

    Pokud vás baví impériové hry ve stylu OGame nebo Astro Empires, ale chcete bohatší dodavatelský řetězec, rafinaci skupenství hmoty a sestavování lodí - tohle je ta králičí nora. Dnes tisíce rafinačních cest a blueprint kombinací, na plánu jsou lodní sestavy v řádu stovek tisíc.

    Podívejte se, jak si X-Wars vede →

  • Bez nutnosti stahování

    Skutečné prohlížečové vesmírné MMO: přihlaste se, vyberte si velitele a hrajte v Chromu, Firefoxu, Safari nebo Edge. Žádný klient, žádná bariéra obchodu s aplikacemi - jen moderní webový stack postavený pro strategii v reálném čase v galaktickém měřítku.

  • Připraveno pro mobilní prohlížeč

    Není to osekaný port desktopového MMO - hra navržená primárně pro prohlížeč s promyšleným mobilním UX: přehledy kolonií, gesta na mapě a čitelný HUD na telefonech a tabletech. Volitelně: nainstalujte si ji jako aplikaci na domovskou obrazovku pro okno ve stylu nativní aplikace a upozornění podobná notifikacím. Nativní aplikace z obchodů nejsou nutné; vaše sezení na gauči používá stejný účet.

Domovská obrazovka je volitelná

Nainstalujte si X-Wars jako aplikaci

Hrajte v libovolném moderním prohlížeči bez stahování. Když chcete okno přes celou obrazovku a upozornění podobná notifikacím pro stavby, výzkum a odpovědi velení, přidejte si X-Wars na domovskou obrazovku. Na telefonech je to velmi blízko nativní aplikaci - stejný účet, stejný vesmír, žádná bariéra obchodu s aplikacemi.

Kde jsme dnes

Aktuální stav vývoje

První alfa skončila 28. června 2026. Druhé kolo se otevírá 25. července s resetem vesmíru, kroky kolonizace a deseti předregistrovanými sloty pro velitele. Tohle je upřímný přehled toho, co se mezi koly dodalo, a co je stále na plánu.

SystémStav

Technický základ

Jádrová platforma je hotová a běží. Stále se musí osvědčit ve velkém měřítku; další poskytovatelé přihlášení jsou na plánu.

V provozu

Planetární zdroje, stavby a výzkum

Generování, budovy, výzkumné stromy a fázové konvertory obecně fungují. Vyvážení, tempo a pozdněherní průmyslové brány ale ještě potřebují doladit.

Funguje

Hvězdná mapa a rozmístění planet

Hratelné, ale rané. Potřebuje více leštění a větší rozmanitost toho, co potkáte.

Raná alfa

Součásti lodí a montáž

Kompletní výroba komponent, logistika startovacích ramp a orbitální loděnice jsou v provozu. Testování z prvního kola vedlo k automatizaci blueprint misí a opravám rezervace zásob.

Funguje

Automatizace blueprint misí

Zařaďte schéma lodi do fronty a plánovač kolonie poskládá výrobu, starty a montážní kroky. Paralelní práce, když to zásoby a sloty dovolí - méně klikání a zbytečné rutiny.

Funguje

Pohyb po mapě, průzkum a řízení flotily

Obecně funguje, ale je stále drsný - zejména pro větší flotily a těžší lodě. Druhé kolo přidává mapovou hru zaměřenou na planety a ranou interakci ve sdíleném prostoru.

Raná alfa

UX pro mobilní prohlížeč

HUD pro provoz kolonie, gesta na hvězdné mapě a panely pro ovládání palcem byly dodány v červenci. Není hotovo - ale mezi alfy probíhají záměrné úpravy pro telefony a tablety.

Funguje

Vyvážení ekonomiky

Zatím jen počáteční základ. Netestováno ve velkém měřítku, neověřeno v živé hře a pozdněherní křivky jsou stále neúplné.

Raná alfa

Boj a flotilové bitvy

V alfě zatím není. Lodní boj, střety a vyhodnocení bitev jsou stále na plánu.

Zatím není k dispozici

Aliance a diplomacie

V alfě zatím není. Sdílené řízení, smlouvy a koaliční nástroje jsou v plánu, ale zatím nejsou hratelné.

Zatím není k dispozici

Interní zprávy

V alfě zatím není. Zprávy mezi veliteli a herní pošta se teprve musí vytvořit.

Zatím není k dispozici

Systém upozornění

Volitelná push upozornění na stavby, výzkum, komponenty, lodě a odpovědi velení. Nejlépe funguje s instalací aplikace na domovskou obrazovku - zejména na iPhonu a iPadu.

Funguje

Předregistrace na druhé kolo se otevírá 11. července 2026 v 14:00 CEST. Požádejte o přístup na webu nebo si přečtěte blogový výpis pro data a limity slotů.

Odkaz

Od původního vývojáře. Záměrně přestavěno.

Po dvou desetiletích od prvního spuštění X-Wars - a deset let poté, co původní galaxie utichla - jeden z původních vývojářů pokračuje v příběhu s ještě ambicióznější hratelností, sofistikovanějším vyvážením a hloubkou, která byla vždy zamýšlena, ale až do příchodu AI nebylo možné ji vydat.

Počátky

Postaveno od základu pro prohlížeč

X-Wars začal jako prohlížečová masivně multiplayerová vesmírná strategie - komplexní, rozmanitá a stavěná pro tisíce velitelů najednou. Původní myšlenka přišla od jednoho z původních vývojářů spolu s týmem, který pomohl první galaxii přivést k životu.

Ticho

Galaxie ztichla

Po letech galaktické války původní servery zhasly. Aliance, rivality a nedokončená tažení se zastavily v čase - ale design se nikdy nepřestal vyvíjet.

Resurrection

Konečně realizovatelné

X-Wars Resurrection je zcela nová vize jednoho z původních vývojářů: pracovníci v reálném čase, procedurální vesmíry, hlubší ekonomika a hvězdná mapa hodná originálu - umožněné moderními nástroji s podporou AI.

Klasická odznaková grafika X-Wars

Stejné kořeny. Hlubší systémy.

Složitost záměrně

Čísla, která naznačují králičí noru

  • 6

    Raw resources

  • 33

    Constructions

  • 56

    Research topics

  • 22

    Component modules

  • 5

    Refinement tiers

  • 4

    Matter states

  • 99

    Planet world types

  • 2,642

    Refinement combos

  • 51,896k

    Ship fits (early)

  • 147k+

    Ship fits (target)

  • 9

    Module categories

  • 4

    Playable races

  • ∞ grid

    Map scale

Surové surové rudy se mění na rafinované sloučeniny a kombinatorické slitiny. komponenty se mění na lodě. lodě se mění na flotily. flotily přetvářejí mapu. Už rané průzkumné trupy dnes umožňují více než tisíc legálních rozvržení modulů, přičemž na plánu jsou lodní kombinace v řádu stovek tisíc, jakmile dorazí celý strom komponent.

Co velíte

Systémy, které do sebe zapadají

Kolonie, orbitální průmysl, výzkum, průzkum a flotilové operace nejsou oddělené minihry - jsou to ozubená kola jednoho stroje.

Nekonečná hvězdná mapa

Pohybujte se po nekonečné procedurální mřížce. Objevujte systémy, odhalujte mlhu války a ukotvěte každé rozhodnutí - flotily, špionáž, obchod - na jedné živé mapě.

Vrstvená ekonomika zdrojů

Těžte suroviny na devadesáti devíti procedurálních typech světů - od roztavených jader po zmrzlé křišťálové trezory - rafinujte přes úrovně skupenství hmoty, tavte kombinatorické slitiny a živte dodavatelský řetězec, který pohání každou kolonii.

Výzkum, který odemyká hloubku

Větvené technologické stromy uzamykají stavby, úrovně rafinace, špionážní nástroje a schopnosti lodí. Postup je záměrný - mistrovství se zaslouží.

Vlastní vesmírné lodě

Vyrábějte trupy, motory, energetické články, zbraně, štíty a skenery přímo na planetě. Sestavujte lodě na míru v orbitálních loděnicích - nebo zařaďte blueprint mise, které vám zřetězí celý proces.

Orbitální logistika a start

Naložte rampové doky, zaplaťte palivo za vzlet, rozmístěte továrny na orbitě a provozujte paralelní výrobu lodí napříč svým impériem.

Špionáž a zpravodajství

Průzkumné drony systému odhrnují mlhu. Skeny planet a pozorovací mise mění informace v páku ještě před prvním výstřelem.

Z povrchu na orbitu

Startovací rampy, které působí jako starty

Naložte náklad do více doků, zaplaťte náklady na palivo a sledujte, jak se zážeh mění ve vzlet. Rozmístěte orbitální loděnice a zásobujte je komponenty z vašich kolonií - spreadsheet cosplay v galaktickém měřítku, protože hra je o tom, zvládnout detaily. Animace jsou odměnou za to, že logistika funguje.

Raketa na startovací rampěOrbitální loděniceTovárna na komponenty

Zvolte svou doktrínu

Čtyři rasy. Čtyři filozofie války.

  • Terrané

    Vyvážená expanze

    Základní budovatelé impéria - stabilní ekonomika, flexibilní flotily a prostor pro přechod mezi obchodem a válkou.

  • Xianer

    Obchod a maskování

    Obchodníci a duchové tras - vynikají v obchodu, klamání a proměně slepých míst soupeřů v zisk.

  • Noberianer

    Obrana a špionáž

    Pevnostní mysli a trpěliví mistři špionáže - drží území, sbírají informace a udeří, až se mapa konečně nakloní ve váš prospěch.

  • Bugserianer

    Neúprosný útok

    Stvořeni k rojení - agresivní výroba, ostré zuby a tlak, který sousední systémy nenechá v noci spát.

Aliance a diplomacie

Sdílené sklady, společné flotily, smlouvy o válce a míru - správa od diktatury přes demokracii až po krásný chaos. Politická vrstva je stejně ostrá jako ta ekonomická.

Obchod a komunikace

Výzkum odemyká obchodní stanice a signální sítě. Informace a obchod se pohybují rychlostí vaší infrastruktury - ne zkratkou přes placený obchod.

Férové předplatné

Free to start, poté nízké měsíční předplatné - ne pay-to-win balíčky. Vaše předplatné udržuje vývoj a servery při životě, aby galaxie mohla růst. O tom, kdo drží střed mapy, rozhoduje dovednost, plánování a budování koalic.

Časté otázky

FAQ k prohlížečové a mobilní vesmírné hře

Jaký typ vesmírné hry je X-Wars Resurrection?
Vesmírné MMO strategie v prohlížeči zaměřené na budování impéria - kolonie, výzkum, rafinace, vlastní sestavování lodí, flotily a průzkum mapy. Je navržena pro dlouhodobé hráče 4X, ne pro okamžité arkádové přestřelky.
Je X-Wars zdarma na hraní?
Zdarma na začátek - prozkoumejte galaxii a zjistěte, zda vám sedí. Další hraní běží na nízkém měsíčním předplatném, které financuje vývoj a servery, ne pay-to-win balíčky. Všichni mají stejné možnosti; o tom, kdo ovládne mapu, rozhodují dovednosti, plánování a koalice.
Musím si stáhnout klienta?
Ne. X-Wars běží v moderním webovém prohlížeči na desktopu, notebooku nebo mobilu. Přihlaste se, požádejte o alpha clearance, když jsou volná místa, a veďte z karty, kterou už máte otevřenou.
Mohu tuto vesmírnou hru hrát na mobilu?
Ano, v prohlížeči telefonu nebo tabletu. Vydáváme záměrné úpravy mobilního HUD - přehledy koloniálních operací, přiblížení mapy gestem a ovládání navržené pro palec - takže můžete kontrolovat své impérium i mimo stůl. Nativní aplikace pro iOS nebo Android nejsou vyžadovány.
Čím se liší od arkádových vesmírných stříleček v prohlížeči?
Hry jako okamžité PvP arénové střílečky jsou skvělé na krátkou session. X-Wars Resurrection je jejich pomalý opak: týdny ekonomiky, logistiky a plánování flotil na přetrvávající hvězdné mapě - blíže klasickým browserovým 4X titulům, ale s hlubší průmyslovou vrstvou.
Je X-Wars alternativou k OGame?
Pokud máte rádi browserové hry o budování impéria ve stylu OGame nebo Astro Empires, ale chcete hlubší dodavatelský řetězec, rafinaci stavů hmoty a modulární sestavování lodí, X-Wars Resurrection míří právě na to. Je to raná alfa - ekonomika a mapové operace jsou živé; boj a aliance se stále rozšiřují. Podívejte se na /ogame-alternative pro přímé srovnání.
Jak se připojím do rané alfy?
Přístup do alfy je podmíněn pozvánkou. Druhé kolo se otevírá 25. července 2026; předregistrace pro deset míst velitelů začíná 11. července 2026 v 14:00 CEST na tomto webu. Požádejte o clearance, až se registrace otevře, nebo sledujte blog pro další vlnu.

Z velitelského můstku

Nejnovější vysílání

Moje upřímné aktualizace o vývoji, poznámky z historie a občasný osobní checkpoint.

22. srpna 2026

Záchrana po rozpadu - ne každá ztráta kvůli nečinnosti znamená úplné zničení

Rozpad trupu z nečinnosti dříve znamenal, že loď byla jednoduše pryč. Nyní může část hodnoty jejího vybavení zůstat na orbitálním poli jako hromada k záchraně - pokud ji naskenujete, dostanete se k ní a stihnete to včas.

Číst dál

18. srpna 2026

Udržení majáku: vzdálené světy zůstávají vaše, pouze pokud je pokrýváte

Majáky jsem dříve považoval za jednorázovou bránu pro kolonizaci. Vzdálené světy nyní zůstávají vaše, pouze pokud udržujete přilehlé pokrytí - 14 dní poklesu, poté dalších 14 až do ruin.

Číst dál

12. srpna 2026

Transportní trasy – raná logistika na hvězdné mapě

Otevřel jsem první transportní trasy na mapě. Vyberte dva waypointy, přiřaďte kurýra a nechte náklad cestovat bez nutnosti hlídat každý skok. Je to raná fáze – čekejte problémy – a delší příběh je o automatizaci, utajení a sporných trasách.

Číst dál

9. srpna 2026

Vylepšení mlýnů na pevné látky opět důležitá - plus jasnější přehledy kolonií

Vylepšení mlýna na pevné látky sotva pohnulo časovačem po synchronizaci lázně. Obnovil jsem přibližně 10% výstup na rané úrovni, aniž bych narušil klidnější tempo úrovně 1 - plus jasnější matematiku produkce kolonií a několik oprav map.

Číst dál

7. srpna 2026

Pevné rafinování je spravedlivější - lázně zpomalují, aby se přizpůsobily

Pevné mlýny plýtvaly příliš mnoho rudy, zatímco lázně tavily T1 rychleji, než jedna rafinerie mohla dodávat. Zvýšil jsem pevný výnos na přibližně 70%, prodloužil cyklus a zpomalil lis a lázeň, aby řetězec mohl dýchat.

Číst dál

4. srpna 2026

Kolonizační laboratoře ulehčeny po pomalejší rafinaci

Rafinace zůstává záměrně pomalá. Snížil jsem rafinované laboratorní náklady Designu malého trupu a Jaderně-termálních motorů asi pětinásobně, aby byl kolonizační výzkum o něco dostupnější.

Číst dál

2. srpna 2026

Nedělní hlášení - hlubší skeny, přehlednější zásoby, pomalejší rafinace

Nedělní večer z Command. Hlubší skeny planet a oběžných drah jsou živé, zásoby se čtou přehledněji, rafinace je záměrně zpomalená a nejlepší hlášení chyb tento týden přišla i s nápady. Děkuji - hlavně NetQuake a Keeument.

Číst dál

30. července 2026

Alfa kolo dvě, první týden - pomalejší výstup, jasnější cíl

Druhé kolo je v běhu už pár dní. Kolonizace a obsazování vesmíru jsou na stole, růst působí záměrně pomaleji a já pečlivě čtu první signály. Tady je znovu cíl, co se vydalo od posledního příspěvku a jak vykládám první výstup.

Číst dál

19. července 2026

Kolonizace je živá - a mapa vás donutí se rozptýlit

Teď si můžete opravdu nárokovat druhý svět. Růst té říše je pořád ruční - později přidám automatizované obchodní trasy, které budete moct přepadávat, NPC, kteří pomáhají, a hlubokou vrstvu aliancí. Taky: nová stránka dokumentace o tom, jak jsou planety rozeseté, a proč zlato a legendární žíly zůstávají vzácné.

Číst dál

15. července 2026

Červencové hlášení - kolonizace na lavičce, majáky si nárokují prostor

Kolonizace prochází prvními lokálními testy, majáky mohou na frurozinu nárokovat Chebyshevovy disky prostoru a já tlačím mapovou logistiku naplno - přitom ale upřímně říkám, že UI hvězdné mapy na mobilu i desktopu zůstane drsné až do konce druhé alfy.

Číst dál

9. července 2026

Náhled druhé alfy - méně mikromanagementu lodí, ostřejší mobil, data druhého kola

Mezi koly řežu rutinu stavby lodí pomocí blueprint misí a tlačím mobilní UI i přístupnost naplno. Druhé kolo se otevírá 25. července - předregistrace na 10 nových míst začíná v neděli 11. července v 14:00 CEST. Na obzoru: bohatší hra na hvězdné mapě, kolonizace, systémové vlajky a první kontakt s dalšími veliteli.

Číst dál

28. června 2026

První kolo alfy končí 28. června - blueprint mise jsou živé, čeká nás druhá iterace

První kolo končí 28. června, pak přijde reset vesmíru před polovinou července - úspěchy vašeho účtu zůstávají. Blueprint mise se dostaly do produkce. Dál nás čeká pomalejší ladění, chytřejší náklady HQ, průchody energií, limity planet, kolonizace - plus pár oprav UI, přičemž plné funkce jsou pořád před leštěním.

Číst dál

25. června 2026

Krátká poznámka - rušný den, automatizace je pořád na lavičce

Dnes žádný velký patch - den mi utekl dřív, než byl další automatizační průchod připravený k nasazení. Tady je upřímný náhled na to, co je na pracovním stole: fronty pro komponenty a starty, které se plánují jednou, a přehled kolonie, který by měl ranou králičí noru udělat méně klikací.

Číst dál

24. června 2026

Konec prvního týdne rané alfy - jasnost rafinace a velení flotily

První týden rané alfy se chýlí ke konci. Od mého mobilního orbitálního hlášení z 23. června jsem vydal vylepšení velení flotily, jasnější zpětnou vazbu k rafinaci, nahrávání paliva klepnutím na telefonu a hromadu oprav - plus první signály vyvážení, které už začínají působit důvěryhodně. Leštění UI a UX na obou formátech ještě není hotové.

Číst dál

23. června 2026

Raná alfa, třetí den - mobilní orbit a seznam oprav

Den po mém hlášení z 22. června se Command relay zaplnil třením kolem orbity a mobilu. Vyhrazená telefonní rozvržení pro továrny a startovací rampy, opravy flotily, které zastavily duplicitní průzkumníky a ztracený náklad, upgrady startovací rampy, které konečně škálují - plus upřímná poznámka o tom, co na Androidu pořád bojuje.

Číst dál

22. června 2026

Raná alfa, druhý den - děkuji a co se změnilo

Dva dny po začátku první kohorty rané alfy skuteční velitelé stres-testují galaxii a posílají hlášení přes Command relay. Tady je, co jsem vydal jako reakci - plus solidní přepracování rafinace, které za nižší odpad platí pomalejším výstupem rafinovaných surovin.

Číst dál

21. června 2026

První testovací kolo alfy - na co se dívám

První pozvánky do rané alfy právě odcházejí, začínáme podporovateli z původní éry Tipeee. Jeden týden na stres-test technologie, vyvážení rané hry a UX mapy - ne finální ladění. Po resetu vesmíru přecházejí jen úspěchy vázané na uživatele.

Číst dál

19. června 2026

První produkční nasazení - a dlouhá cesta zpět

X-Wars Resurrection běží poprvé na produkční infrastruktuře. Některé systémy ještě potřebují zpevnit před první časově omezenou ranou alfou - plus upřímná poznámka o životě, rodině a soustředění.

Číst dál

Březen 2023

X-Wars Original je zpět online

Klient z roku 2007 pořád běží. Je křehký, nostalgický a užitečný jako reference, zatímco se vzkříšení formuje.

Číst dál

Podzim 2022

X-Wars je zpět

Původní vize, rozšířená: hlubší ekonomika, vlastní lodě, procedurální galaxie a férová monetizace - vzkříšená jedním z původních vývojářů.

Číst dál

Galaxie čeká

Vyzkoušejte nejhlubší prohlížečové vesmírné strategické MMO v rané alfě

Druhé kolo se otevírá 25. července 2026. Mezi koly jsme dodali blueprint mise, mobilní provoz kolonie, fázové konvertory a ostřejší hvězdnou mapu. Požádejte o přístup, až se otevře předregistrace - nebo se přihlaste, pokud už máte slot.