X-WarsResurrection
ДостъпСтарт
ПостигащИзследовател
Дълбок фокусПредизвикателство и триумфЛюбопитство и изненада

Наука и отключва

Изследвания, които затварят заешката дупка

Искам майсторството да се чувства спечелено - не плосък списък за проверка. Всяка изследователска тема трябва да отваря нова индустриална или стратегическа лента, а не само +5% към нещо, което вече сте имали.

Ранна алфа

Още кацане скоро

Някои от тях можете да играете днес; някои пристигат във втори кръг. I will tell you honestly what is live right now and what is still on the way.

Какво получавате

Какво искам да постигна

Изследователска мрежа, в която класа на планета, раса и съседски натиск оформят жизнеспособни пътища. Трябва да се взирате в дървото и да видите бъдещето: плазмена логистика, дълбок шпионаж, търговски станции, паралелно строителство - не една оптимална линия, която всички копират до вторник.

  • 56

    Изследователски теми

  • 22

    Компонентни модули

  • 5

    Нива на усъвършенстване

  • 2,642

    Пътища за усъвършенстване

Какво можете да направите тук

Разклонени зависимости

Темите отключват конструкции, нива на усъвършенстване, типове складове и способности на кораба. Пропускането на клон трябва да затваря врати - избирането на друг трябва да отваря наистина различни империи.

Наука за състоянието на материята

Твърда, течна, газова и плазмена обработка не са прекожи. Изследванията трябва да открият фазовия трансфер, усъвършенстването на късен етап и индустриалната болка, която кара колониите в края на играта да се чувстват заслужени.

Intel & търговски ленти

Шпионажът и проучването на сигнали превръщат информацията в лост. Темите за търговия и предаване са инфраструктурата на социализатора - но постиженията ги използват, за да подхранват по-бързи изкачвания.

Може да се играе в алфа версия днес

  • 37 изследователски теми в набора от правила на живо с окабелени конструкции и порти за усъвършенстване.
  • Теми за лаборатории, паралелно изграждане и обработка на нива, които могат да се играят в колонии.
  • Съществуват теми за шпионаж и търговия - дълбочината на информацията все още е рано.

Следва кацане

  • Колонизация и изследване на ролята на корпуса, свързани с разширяването на картата във втори кръг.
  • По-ясно дърво UX - предпоставки, съвети за раса и препоръчителни пътища за нови командири.
  • Гейтовете в края на играта са балансирани след повече икономична телеметрия на живо.

Ако това звучи като вас

Achiever се катерят по дървото за завършване и криви на мощността. Изследванията на Explorer, за да разкрият в какво може да се превърне вселената - скрити съединения, нива на сканиране и възможности за карта.

Какво получавате от това

Сериозно забавление от дълги изследователски ангажименти; Трудно забавление, когато портите блокират мързеливи пътеки; Лесно забавление, когато нова тема отвори неочаквана индустриална лента.

Още за изследване

Всички игрови системи
Започнете кампанията си

← X-Wars