X-WarsResurrection
ДостъпСтарт

Твърдото рафиниране става по-справедливо - баните се забавят, за да съответстват

Твърдите мелници губеха твърде много руда, докато баните топяха T1 по-бързо, отколкото една рафинерия можеше да захрани. Увеличих добива на твърдо до около 70%, удължих цикъла и забавих пресата и банята, за да може веригата да диша.

Кратка бележка от Командата. След по-бавния рафиниращ пас, твърдите стълби все още се усещаха неправилно в живите светове - много суровина изчезна, малко твърдо T1 остана, и голяма течна купчина до него. Разгледах скоростите и оправих синхронизацията между твърдите мелници и фазовите бани.

Какво открих

  • Добивът на твърдо беше около 25% на ниво 1 (ограничен до 50%), така че по-голямата част от всяка партида изчезваше, дори когато цикълът изглеждаше зает.
  • Циклите все още бяха кратки в сравнение с течните мелници, така че суровият чугун изгаряше бързо за малка рафинирана възвръщаемост.
  • Течните фазови бани работеха около четири пъти по-бързо, отколкото една твърда рафинерия можеше да захрани - твърдото T1 никога не се складираше, течното T1 се складираше.

Какво се промени

  • Твърда двойка стълба на ниво 1 на сграда: около 70% добив - 2 единици влизат, стават 1.4 от следващото ниво - на цикъл от около шест минути (беше около две минути при 25% / 0.5 изход).
  • По-високите нива на твърдата рафинерия все още подобряват добива и скоростта, към приблизително 80% на високи нива. Старото твърдо ограничение от 50% е премахнато.
  • Циклите на течната фазова баня и твърдата фазова преса са около четири пъти по-бавни (фазова баня от първо ниво около три плюс минути, беше под минута). Добивът от конверсия остава близо до 90%.
  • Стълбите за рафиниране на течности, газове и плазма не са променени. Скоковете на фазите на газ и плазма не са променени.

Какво трябва да усетите

По-малко сурови отпадъци при твърдото изкачване, място за твърдо T1 да стои за T2 стълба или баня, и по-спокоен път към течния сплав. Самата рецепта за сплав не е променена - все още е умишлена. Пълните правила и ЧЗВ: /docs/refinement-phases. Кратки точки се намират на /release-log.

Себастиан "Дегола" Лагеман

Теми X-Wars Resurrection · браузърно MMO · ранна алфа · рафиниране · твърда рафинерия · фазова баня · чугун · балансиране на играта

← Всички публикацииОбратно към началото