X-WarsResurrection
ДостъпСтарт

Кодекс · Строежи

Кодекс на строежите

Сградите са видимата част на една империя. Добив, складиране, енергия, рафиниране, фазово преобразуване и орбитална индустрия всички живеят на повърхността на планетата, и всяка платформа, която изразходвате, е решение, което запазвате.

Повърхността на една планета е ограничена. Всяко описание тук ви казва какво произвежда или позволява една сграда, от какво се нуждае, преди да можете да я повдигнете, и каква е цената на първото ѝ ниво, за да можете да решите дали площадката си струва сега или по-късно.

Веригата е умишлено физическа. Екстракторите изтеглят сурова руда, газ, течност и плазма от света; складовете решават колко от тях можете да държите; електроцентралите поддържат светлините включени; заводите за преработка - задължителното нещо за средната и късната игра - повишават нивото на материала до онова, от което се правят бой, щитове и бързо пътуване; фазовите преобразуватели променят агрегатното състояние; индустрията за компоненти превръща всичко това в хардуер, който лети.

Преди да строите, си струва да запомните две правила: заводът за преработка повишава нивото и никога не променя агрегатното състояние, а фазовият преобразувател променя агрегатното състояние и никога не повишава нивото. Изкачете стълбата на пречистването или приемете, че съперниците ви ще разполагат с по-добра защита, по-тежки удари и по-бързи кораби от същите сурови жили.

Ядро и технологии

Енергия

Добивни съоръжения

Пречистване - стълбата, която е задължителна

Съхранение

Всички справочни документи

← X-Wars