X-WarsResurrection
ДостъпСтарт

Баланс · Колонизация

Път към колонизацията

Два паралелни пътя се сливат, преди да можете да заявите необитаем свят: картова информация (сканиране + окупация на маяк) и индустрия (колонизаторски кораб). Тази страница отразява живите правила на играта.

Колонизацията е късна средна цел, а не ранен клик в играта. Разузнавачите се грижат за разузнаване, сканиране на планети и разполагане на маяци; отделен малък корпус колонизатор носи модула за колонизация.

Интерактивният поток по-долу е каноничната последователност. Стъпките за информация и индустрия могат да се припокриват, но всеки праг в таблицата трябва да е изпълнен, преди да се появи действието за колонизиране.

След основаването, поддържайте активен маяков диск на една от осемте празни плочки около планетарното тяло. Родните светове остават лоялни без покритие. Отдалечените колонии губят лоялност за 14 дни, ако са непокрити, стават автономни при нула (съществуващата работа продължава, новите команди спират), след това стават руини след още 14 непокрити дни.

Поток на прогресията

Премествайте и мащабирайте диаграмата. Изберете стъпка, за да прочетете подробности. Стрелките следват реда на предварителните изисквания от живите правила на играта.

ОсновиКартова информацияИндустрияСливанеРезултат
Mini Map
01Стартова колонияСградаОснови

HQ, рудник за чугун, строителен център, вятърна централа - безплатни на родната планета.

Път на информацията (разузнавачи)

Шпионаж до ниво 5 на напреднал шпионаж отключва сканиране на планети. Космическа окупация и разполагане на маяк I разширяват заявените от вас картови плочки. Изпратете разузнавачи рано, докато индустрията наваксва - нужни са ви и сканиране, и окупация преди колонизиране.

Индустриален път (колонизатор)

Проектиране на малък корпус, енергийната верига и изследването Колонизация поставят праговете за модула за колонизация. Сглобете малък корпус с ядрено-термално задвижване - разузнавачите не могат да заместят това. Ниво 5 на фабриката и ниво 4 на изследователската лаборатория са най-трудните прагове за сгради.

Прагoве за действието Колонизирай

Всички трябва да са изпълнени, когато натиснете Колонизирай в HUD-а на флота.

ПрагИзискване
Модул за колонизацияКораб от флота, оборудван с модул за колонизация – един модул се изразходва при започване на заявката за колонизиране
Състояние на флотаФлотът обикаля в целевата система
СъседствоПлочката на флота е съседна на планетното тяло
Сканиране на планетатаPlayerPlanetIntel съществува за целевата планета
ОкупацияПлочката на флота е в рамките на вашата мрежа за окупация с маяци
СобственостПланетата е необитаема и вече не се колонизира
Таймер6 часа след потвърждението, докато колонията бъде установена

Балансови тесни места

  • Изследователска лаборатория 5Изисква се за напреднал шпионаж и сканиране на планети.
  • Фабрика за компоненти 5Твърд праг за изследването Колонизация.
  • Проектиране на малък корпус 3Пряко предварително изискване за изследването Колонизация.
  • Ядрено-термални двигателиПълна енергийна верига плюс един построен малък корпус.
  • Мрежа от маяциНе може да се колонизира извън окупираните плочки.
  • 6-часов таймерПървата колония е ангажимент, а не мигновено заявяване.
  • Течен Pig-crystal alloy T2Ниво 1 на Orbital launchpad изисква именуваната течна сплав - не персонализирана твърда смес от pig-iron и crystal. Първо изградете веригата phase-press / phase-bath; вижте /docs/refinement-phases.

Разузнайте, преди да се ангажирате

Плътността на нивото и архетипът все още определят какво може да копае нова колония. Сканирайте и прочетете досието, преди да изразходвате таймера за колонизация. Задържани преди първата стартова площадка? FAQ за рафиниране обхваща портата за течната сплав.

Първи стъпки в колонията · Нива на плътност на планетите · Ръководство за картата и откриването · Рафиниране и пренос на фази

Числата и продължителностите идват от src/config/economy/ruleset.json и праговете на командата colonize - тази страница се обновява при промени в баланса.

Новите колонии получават само ниво 1 на Главна квартира - без стартови сгради от родната планета или ресурсен запас за честен старт.

Скенерите за планети на разузнавачите имат 10 използвания преди изгаряне (maxScanUses в ruleset).

← X-Wars