Баланс · Колонизация
Път към колонизацията
Два паралелни пътя се сливат, преди да можете да заявите необитаем свят: картова информация (сканиране + окупация на маяк) и индустрия (колонизаторски кораб). Тази страница отразява живите правила на играта.
Колонизацията е късна средна цел, а не ранен клик в играта. Разузнавачите се грижат за разузнаване, сканиране на планети и разполагане на маяци; отделен малък корпус колонизатор носи модула за колонизация.
Интерактивният поток по-долу е каноничната последователност. Стъпките за информация и индустрия могат да се припокриват, но всеки праг в таблицата трябва да е изпълнен, преди да се появи действието за колонизиране.
След основаването, поддържайте активен маяков диск на една от осемте празни плочки около планетарното тяло. Родните светове остават лоялни без покритие. Отдалечените колонии губят лоялност за 14 дни, ако са непокрити, стават автономни при нула (съществуващата работа продължава, новите команди спират), след това стават руини след още 14 непокрити дни.
Поток на прогресията
Премествайте и мащабирайте диаграмата. Изберете стъпка, за да прочетете подробности. Стрелките следват реда на предварителните изисквания от живите правила на играта.
HQ, рудник за чугун, строителен център, вятърна централа - безплатни на родната планета.
Път на информацията (разузнавачи)
Шпионаж до ниво 5 на напреднал шпионаж отключва сканиране на планети. Космическа окупация и разполагане на маяк I разширяват заявените от вас картови плочки. Изпратете разузнавачи рано, докато индустрията наваксва - нужни са ви и сканиране, и окупация преди колонизиране.
Индустриален път (колонизатор)
Проектиране на малък корпус, енергийната верига и изследването Колонизация поставят праговете за модула за колонизация. Сглобете малък корпус с ядрено-термално задвижване - разузнавачите не могат да заместят това. Ниво 5 на фабриката и ниво 4 на изследователската лаборатория са най-трудните прагове за сгради.
Прагoве за действието Колонизирай
Всички трябва да са изпълнени, когато натиснете Колонизирай в HUD-а на флота.
| Праг | Изискване |
|---|---|
| Модул за колонизация | Кораб от флота, оборудван с модул за колонизация – един модул се изразходва при започване на заявката за колонизиране |
| Състояние на флота | Флотът обикаля в целевата система |
| Съседство | Плочката на флота е съседна на планетното тяло |
| Сканиране на планетата | PlayerPlanetIntel съществува за целевата планета |
| Окупация | Плочката на флота е в рамките на вашата мрежа за окупация с маяци |
| Собственост | Планетата е необитаема и вече не се колонизира |
| Таймер | 6 часа след потвърждението, докато колонията бъде установена |
Балансови тесни места
- Изследователска лаборатория 5 — Изисква се за напреднал шпионаж и сканиране на планети.
- Фабрика за компоненти 5 — Твърд праг за изследването Колонизация.
- Проектиране на малък корпус 3 — Пряко предварително изискване за изследването Колонизация.
- Ядрено-термални двигатели — Пълна енергийна верига плюс един построен малък корпус.
- Мрежа от маяци — Не може да се колонизира извън окупираните плочки.
- 6-часов таймер — Първата колония е ангажимент, а не мигновено заявяване.
- Течен Pig-crystal alloy T2 — Ниво 1 на Orbital launchpad изисква именуваната течна сплав - не персонализирана твърда смес от pig-iron и crystal. Първо изградете веригата phase-press / phase-bath; вижте /docs/refinement-phases.
Разузнайте, преди да се ангажирате
Плътността на нивото и архетипът все още определят какво може да копае нова колония. Сканирайте и прочетете досието, преди да изразходвате таймера за колонизация. Задържани преди първата стартова площадка? FAQ за рафиниране обхваща портата за течната сплав.
Първи стъпки в колонията · Нива на плътност на планетите · Ръководство за картата и откриването · Рафиниране и пренос на фази
Числата и продължителностите идват от src/config/economy/ruleset.json и праговете на командата colonize - тази страница се обновява при промени в баланса.
Новите колонии получават само ниво 1 на Главна квартира - без стартови сгради от родната планета или ресурсен запас за честен старт.
Скенерите за планети на разузнавачите имат 10 използвания преди изгаряне (maxScanUses в ruleset).
