X-WarsResurrection
ДостъпСтарт

Баланс · Ресурси

Цветове и знаци на ресурсите

Първи общ визуален език за сурови и рафинирани стекове, за да разчитате семейство, tier и агрегатно състояние с един поглед - без да разчитате само на цвета.

С разширяването на колониите и рафинирането на повече стекове списъците стават плътни. Цветовото семейство, нюансът по tier и формата по агрегатно състояние работят заедно, така че pig iron да остава зелен, Orizin да се чете като небесносин, а Frurozin като магента - без да се сблъсква със златните или железните зелени тонове.

Тази страница повтаря знаците, които виждате в HUD-а на колонията, обработените запаси, разходите за строеж и изгледа на потока на колонията. Имената и номерата на tier-а остават видими на всяка плочка, така че нищо да не зависи само от нюанса.

Как да разчитате стек

Четири сигнала кодират идентичността. Текстът (име и T{n}) остава източникът на истина на малки екрани.

  • Оттенък - Следва родителския суров ресурс (или и двамата родители при сплави и пари).
  • Нюанс - Tier 0 е най-светъл; по-високите tier-ове стават по-тъмни в рамките на същото семейство.
  • Форма - Плътен правоъгълник, елипса за течност с пунктирен контур, облак за газ, искра за плазма.
  • Двуцветност - Съединенията с няколко родители разделят двата родителски оттенъка (или контур и запълване при малки плочки).

Акценти за сурови ресурси

Тези шест оттенъка са основата на всеки рафиниран знак, който произлиза от тях.

  • Чугун

    #4ade80 · Твърдо

  • Кристал

    #fb923c · Твърдо

  • Frubin

    #ef4444 · Течно

  • Orizin

    #7dd3fc · Газ

  • Frurozin

    #e879f9 · Плазма

  • Злато

    #f59e0b · Твърдо

Енергията и предупредителният хром остават в отделните предупредителни цветове на HUD-а - не са седми суров акцент.

Форми по агрегатно състояние

Формата следва агрегатното състояние на стека, а не само естествената фаза на суровата руда. Пресован твърд Frubin използва плътен правоъгълник, въпреки че добитият Frubin е течност.

  • Твърдо

    Запълнен правоъгълник - по подразбиране за стълбите на pig iron, crystal и gold.

  • Течно

    Елипса с пунктирен контур, за да се чете течността дори когато оттенъкът съвпада с твърд роднина.

  • Газ

    Мек облак от припокриващи се кръгове - естественият знак на Orizin.

  • Плазма

    Искра / звезда - естественият знак на Frurozin.

Засенчване по tier (пример с pig iron)

Същото семейство, по-тъмно с покачването на tier-а. Монохромният етикет T{n} винаги стои до знака в игровия интерфейс.

T0
T1
T2
T3

На телефони буквата и текстът за tier-а остават видими, така че нюансът никога да не е единственият ориентир.

Съединения с няколко родители

Сплавите и парите запазват и двата родителски оттенъка, вместо да измислят трета палитра.

  • Сплав pig + crystal (течност)

    Разделени зелено и оранжево върху елипса за течност с пунктирен контур.

  • Пари frubin + orizin (газ)

    Разделени червено и небесносиньо върху облак за газ.

Следващи четива

Добивът обяснява как суровите нива се покачват. Рафинирането обяснява tier-овете, фазите и преобразувателите.

Това е първият публичен вариант на визуалния език - знаците може да станат по-плътни, когато излязат още съединения.

Повърхностните буквени решетки все още използват буква плюс количество; само акцентният цвят следва тази палитра.

← X-Wars