Кратко съобщение от Command, около седмица след като колонизацията стана активна и няколко дни след началото на алфа кръг две. Вселената е по-тиха от спринта на първата група - и това е отчасти по замисъл. Искам отново да споделя целта на този кръг, как чета първите резултати, защо напредъкът се усеща по-бавен от миналия път и какво достигна до играчите след поста от 19 юли.
За какво е този алфа
Кръг две не е спринт за изпипване. Това е проверка за споделено пространство. Все още измервам същите въпроси, които поставих преди 25 юли:
- Можете ли да оставите електронната таблица на родната планета и да накарате звездната карта да има значение - да сканирате, да се заселвате и да усещате как находищата и расовите бонуси променят решението?
- Превръщат ли колонизацията и маяците за окупация разузнавачите в инструменти със залог, а не в туристи?
- Ранният контакт с други командири четим ли е - следи в космоса, оспорвани дискове, причина да погледнете чужда клетка?
- Оставя ли по-бавната икономическа стълбица място за Serious Fun и Hard Fun, вместо за надпревара, която прескача заешката дупка?
Първи резултати - и моят прочит
Дебрифингите от първия кръг все още определят как тълкувам тази група. Тринадесет попълнени анкети наклониха везните към дълбочина пред кратките пътища, силно намерение за завръщане и най-слаби оценки за яснота на мобилното изживяване - което съвпада с това, което все още чувам в Command relay. Кръг две е само от няколко дни, така че няма да измислям табло с резултати. Ранни сигнали, на които вярвам:
- Командирите са активни на картата и в цикъла на колониите - броячите за highscore и строителство се движат всеки ден - но надпреварата към "готово" е по-малко трескава от първия кръг.
- Колонизацията и маяците са активни; първият world-first за колония все още е отворен. Това ми казва, че пътят е достатъчно труден, за да заслужава уважение, а не че никой не го е грижа.
- Медалите за world-first mine и shipwright вече бяха присъдени в първия ден след рестарта - ранната икономика все още възнаграждава фокуса, просто не и с безплатен спринт през всеки tier.
- Приемам бавните изкачвания като полезни данни, а не като провал. Първият кръг ме научи, че refinement и mining могат да се усещат като неплатена логистика; вторият кръг е мястото, където проверявам дали по-бавната крива се усеща справедлива.
Защо се усеща по-бавно от миналия път
Ако първата ви седмица се усеща по-тежка от юни, не си въобразявате. В действие са няколко умишлени лоста:
- Ранните мини се развиват по-бавно - пиковият добив на родната планета изисква реална инвестиция, а не кратка крива на мощност.
- Изследванията, които изискват refined stacks, вече показват и приспадат реалната цена - няма повече безплатни подобрения за дизайни, които би трябвало да източват запасите.
- Колонизацията, маяците за окупация, горивото на флота и износването на корпусите добавят логистика, преди да наводните картата с корпуси.
- Целта е споделено пространство и втори светове - не да се изравнят точките от първия кръг на третия ден.
Какво беше пуснато от последния блог пост
От съобщението за колонизацията на 19 юли насам пускам работа, насочена към играчите, а не само тестове на работната маса. Акценти:
- Седемнадесет игрални UI езика с избор на език, който запазва предпочитанието в акаунта - включително португалски, нидерландски, италиански, румънски, български, чешки, унгарски, турски, арабски, руски, украински и китайски.
- Публични каталози с документация за всяко изследване, сграда и компонент на кораб, плюс по-ясни насоки за рафинерията, че по-високите нива захранват боя, щитове и бързо пътуване.
- Списък с маяци в заглавката на звездната карта, сливане на флоти за съседи, по-дълго планиране на скокове след отключване на Astrogation Sequencer и предупреждения за износване, когато бездействащи корпуси започнат да гният.
- Списък на чакащите за ранен достъп, когато clearance е пълен, нови отличия за колонизация и снабдяване, и публичен /release-log, свързан от номера на версията на началната страница - вътрешните CI бележки остават извън тази страница.
Продължавайте да чупите картата
Пишете на Command relay, когато колонизацията, маяците или по-бавната стълбица се усещат несправедливи, а не дълбоки. Следете /release-log за кратки бележки по пачовете и този блог, когато ми трябва повече от ред с версия. Благодаря за търпението, докато споделеното пространство пуска корени.
Sebastian "Degola" Lagemann
P.S. Кръг две все още има свободни места в списъка на чакащите, когато вълните за clearance позволяват - /clearance-signup, ако наблюдавате отвън.
