Справка
Игрова документация
Изследвания, конструкции, компоненти, балансиращи числа и планетни нива, взети директно от живите правила - без увъртане.
Тези страници отразяват формулите, които управляват процедурните светове, индустрията и логистиката на флота в текущата алфа версия. Когато балансът се промени, таблиците и фрагментите се обновяват заедно с кода.
Започнете с кодексите за изследвания, конструкции и компоненти за пълното технологично дърво - всеки запис изброява изискванията, разходите за ресурси и какво отключва, с препратки за разузнаване и SEO.
Първи стъпки в колонията е краткото четиво за въвеждане в поток на ресурси, капани за капацитет и енергийни капачки преди по-дълбоките ръководства за рафиниране и колонизация.
Нивата на планетарна плътност помагат при разузнаването на колонии. Добивът на суровини обяснява как нивата на екстракторите увеличават производството. Цветовете на ресурсите показват как суровите и рафинираните запаси са обозначени в HUD интерфейса. Разпределението на вселената показва защо редките светове и широката колонизация са важни.
Ръководството за пътя към колонизацията показва стъпките до първата ви допълнителна колония. Документацията за горивото на флотите и разпадането на корпусите обяснява как корабите изгарят Frurozin и колко дълго оцеляват паркираните флоти. Извличането на останки от разпад обхваща възстановяването на част от изгубен корпус от купчини на картата. Космическата окупация обхваща дисковете на маяците и завладените полета. Транспортните маршрути обхващат ранните куриерски линии между планети, флоти и маяци.
Първи стъпки в колонията
Леки начала за поток на ресурси: идентичност на стекове, тесни места, капани за капацитет и използване на енергийни капачки за регулиране на производството - без да се разваля пъзелът.
Отворете справката →
Кодекс на изследванията
Всяка изследователска линия в X-Wars: какво отключва, какво струва на ниво 1 и къде стои в технологичната верига.
Отворете справката →
Кодекс на строежите
Всяка сграда, която можете да издигнете на повърхността на планета: извличачи, депа, електроцентрали, рафинерии, фазови конвертори и орбитална индустрия.
Отворете справката →
Кодекс на компонентите
Корпуси, двигатели, енергийни клетки, товарни модули, разузнавателно оборудване, маяци и специални модули - частите, от които се сглобява всеки кораб.
Отворете справката →
Нива на плътност на планетите
Двадесет процедурни стъпки на плътност от празнота до връх - плюс роден свят. Температура, маса, дял на появяване и тавани на добива.
Отворете справката →
Суров добив и нива на екстракторите
Как нивата на мините увеличават суровото производство, колко струва всяко подобрение и кои фактори (енергия, плътност, изследвания, геология) умножават резултата.
Отворете справката →
Цветове и знаци на ресурсите
Как суровите и рафинираните стекове са кодирани с цветове и форми в HUD-а на колонията - оттенък по семейство, нюанс по tier, форма по агрегатно състояние.
Отворете справката →
Разпределение на вселената и планетите
Защо шепа колонии няма да спечели картата - редки златни светове, легендарни жили и ролите, от които всяка империя се нуждае.
Отворете справката →
Командирски раси
Terrans, Xianer, Noberianer и Bugserianer - история, предвидени силни страни и честен alpha статус за механичните бонуси.
Отворете справката →
Път към колонизацията
Стъпка по стъпка последователност от стартова колония до първи допълнителен свят - изследвания, сгради, разузнавателни операции, колонизаторски кораб и картови портали.
Отворете справката →
Пречистване и фазов трансфер
Как работят нивата и състоянията на материята: рафинериите запазват фазата стабилна; конверторите променят фазата; явните рецепти комбинират материали без скрити фазови скокове.
Отворете справката →
Консумация на гориво на флота
Как флотите изгарят frurozin по картата днес - запалване, круиз и спиране - плюс отстъпки за разузнавачи, гравитация и накъде се насочва горивото занапред.
Отворете справката →
Разпад на корпуса на флота
Как орбиталните флотове губят кораби, когато са бездействали: 24-часов гратисен период, след това поне още 24 часа спад, мащабиране по маса и материален tier, пауза от фабрика за поддръжка и какво нулира часовника.
Отворете справката →
Извличане на останки от разпад
Когато разпадът при неактивност унищожи кораб, до 10% от разходите за построяване на оборудваните му компоненти и товара му могат да се появят като обща купчина на картата. Сканирайте със скенери за останки, съберете ги със сифон за извличане и изпреварете другите командири в надпреварата за купчината.
Отворете справката →
Заетост на космоса
Дискове за покритие на маяци, поддръжка на гориво фрурозин, задържане на колония след основаване и как окупацията отваря врати за колонизация.
Отворете справката →
Транспортни маршрути
Ранни куриерски линии между планети, флоти и маяци – засега само две точки, очаквайте груби ръбове и пътна карта към стелт, прихващане и по-дълги вериги.
Отворете справката →
Проучвате картата?
Нивото на плътност е само един слой - орбитата, архетипът и разузнаването все още определят какво всъщност добивате.
Ръководство за картата и откриването →