X-WarsResurrection
ToegangStarten

Codex · Componenten

Componentcodex

Schepen in X-Wars worden niet gekocht, ze worden samengesteld. Een romp geeft je een slotbudget en een gewichtsruimte; al het andere hier concurreert om die ruimte.

Een blauwdruk is een budgetprobleem met een verhaal eraan vast. De romp bepaalt hoeveel je kunt inbouwen, motoren bepalen hoe snel en hoe ver het schip reist, energiecellen voeden de modules die energie verbruiken, en cargomodules bepalen wat het schip daadwerkelijk mee naar huis kan nemen.

Elke module heeft een slotkost en een gewicht, en de meeste verbruiken energie. Nog één scanner toevoegen kan je het bereik kosten dat je nodig had om het doel te bereiken - precies het soort afweging waardoor een goede vloot verdiend aanvoelt.

Elke vermelding geeft de onderzoeksvereiste, de bouwkosten en de statistieken zoals ze in de huidige alpha werken. Waar een module een sleutel is die een actie opent in plaats van een statistische verbetering, vermeldt de entry welke actie ze opent.

Rompen

Motoren

Energie

Vrachtmodules

Inlichtingen en bakens

Speciale modules

Alle referentiedocumenten

← X-Wars